fbpx
วิกิพีเดีย

เกมผจญภัย

เกมผจญภัย (อังกฤษ: Advanture Game) เป็นวิดีโอเกมประเภทหนึ่ง ที่ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวหนึ่งและต้องกระทำเป้าหมายในเกมให้สำเร็จลุล่วงไปได้ โดยเน้นไปที่การแก้ปริศนา โดยส่วนมากปริศนาในเกมจะเน้นใช้ตรรกะแก้ปัญหาและใช้สิ่งของที่ผู้เล่นเก็บมาระหว่างผจญภัย นอกจากนั้นผู้เล่นยังคงต้องพูดคุยกับตัวละครตัวอื่นๆอีกด้วย โดยส่วนมากเกมผจญภัยมักจะถูกสร้างมาให้สำหรับเล่นคนเดียว เพราะเนื้อเรื่องและการลำดับเหตุการณ์เหมาะสำหรับเล่นคนคนเดียวเท่านั้น อย่างไรก็ดีคำว่า เกมผจญภัย นั้นเป็นคำจำกัดความที่กว้าง หลาย ๆ ครั้งที่ผู้คนมักจะเข้าใจผิดและเรียกเกมที่มีส่วนผสมของเกมผจญภัยว่าเป็นเกมผจญภัย (เช่น Bio Hazard, The Legend of Zelda)

ประวัติศาสตร์

Colossal Cave Adventure

เกมผจญภัยเริ่มขึ้นช่วงปี 1970 William Crowther พนักงานของบริษัท BB&N สร้างเกม Colossal Cave Adventure เกมผจญภัยเกมแรกขึ้น โดยใช้คุณลักษณะของเกมแบบข้อความนั่นคือ ถ้าอยากเดินต้องพิมพ์ Move ถ้าอยากคุยก็ต้องพิมพ์ Talk พื้นฐานทุกอย่างอยู่ที่การพิมพ์ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างสูงจนได้ Don Woods มาช่วยโปรแกรมมิ่งอีกแรงหนึ่ง จุดเด่นของเกม Colossal Cave Adventure นั้น คือเกมผจญภัยในถ้ำ เต็มไปด้วยดาบและเวทมนตร์ หลังจากนั้นแฟนเกมของ Colossal Cave Adventure ชื่อ Scott Adams เริ่มพัฒนาเกมแบบเวกเตอร์กราฟิก โดยใช้การประมวลผลที่สูงขึ้น เขาเขียนโปรแกรมให้ Colossal Cave Adventure สามารถเล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ในบ้านได้ หลังจากนั้น ในช่วงปี ค.ศ. 1978 Scott ก่อตั้ง Adventure International ผลิตเกมผจญภัยออกมา 12 เกม ก่อนจะล้มละลายในปี 1985

Zork

เพื่อนรักสองคน Dave Lebling และ Marc Blank แห่งสถาบันวิจัยเทคโนโลยีเมสซาชูเซท ได้พยายามสร้างเกมแบบ Colossal Cave Adventure ขึ้น โดยร่วมทีมกับ Tim Anderson และ Bruce Daniels พวกเขาสร้างเกมผจญภัยที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดการ Zork หลังจากเรียนจบ Tim Anderson, Joel Berez, Marc Blank, Mike Broos, Scott Cutler, Stu Galley, Dave Lebling, J. C. R. Licklider, Chris Reeve, และ Albert Vezza ก่อตั้งบริษัท Infocom ขึ้น ในปีค.ศ. 1979 สิ่งแรกที่พวกเขาทำคือวางขายเกม Zork แต่พวกเขาก็ต้องทำการสร้างใหม่ เพราะ Zork เก่ามีขนาดใหญ่เกินกว่าจะบรรจุลงในคอมพิวเตอร์ทั่วไปได้ ซึ่งทางออกของพวกเขาคือแบ่งเกมออกเป็นตอนๆ ในที่สุดเกม Zork 1 : The Great Underground Empire ก็วางขาย พวกเขาสามารถขายได้ถึง 1ล้านตลับ

Sierra

 
ภาพของ Roberta Williams

หลังจากที่ยุคคอมพิวเตอร์แบบสองสีใกล้จะจบลง สามีภรรยาครอบครัว Williams ซึ่ง Ken Williams ผู้เป็นสามีเปิดบริษัทโปรแกรมมิ่งสำหรับเครื่อง Apple II จนวันหนึ่งเขาและภรรยาของเขา Roberta Willams ได้ลองเล่นเกม Colossal Cave Adventure และ Roberta ก็ชอบมันมาก ในที่สุดเธอได้เสนอกับสามีของเธอให้ทำเกมผจญภัยโดยให้มีภาพขึ้นในจอด้วยและนั่นคือต้นกำเนิดของเกมผจญภัยแบบกราฟิก ในที่สุด Ken และ Roberta ตัดสินใจเปิดบริษัท On-Line Systems และ Roberta ได้สร้างเกมแรกของเธอคือ Mystery House ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจาก And Then There Were None ของ อาการ์ธ่า คริสตี้ (ซึ่งเกมนี้ถูกคิดขึ้นระหว่างการรับประทานอาหารเย็น) โดยเกมนั้นเป็นเกมผสมกันระหว่างเกมแบบ Text Based แต่มีภาพขึ้นในจอช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจเกมได้มากขึ้น เกม Mystery House ขายได้ถึง 80,000 ตลับ ตลับละ 25.95 เหรียญ จนเมื่อมาถึงยุคของจอ 4 สี โรเบอร์ต้าก็สร้างเกมผจญภัยอีกมากมายไม่ว่าจะเป็น Wizard and the Princess, Mission Asteroid และ Time Zone (ซึ่งเป็นเกมผจญภัยสุดทะเยอทะยานในยุคนั้น สนนราคาตลับละ 99 เหรียญ ซึ่งแพงกว่าคนยุคนั้นจะจ่ายได้) โดยที่ Ken รับหน้าที่วาดรูปให้ หลังจากที่เกมของ On-Line Systems ได้รับความนิยมอย่างสูงสุด บริษัทตัดสินใจเปลี่ยนชื่อเป็น Sierra On-Line Systems ในปี ค.ศ. 1982 Roberta ได้สร้างเกมทีมี่ชื่อต่อท้ายว่า Quest โดยได้แก่ King’s Quest, Space’s Quest, Police’s Quest, Quest for Glory และยังมีเกมอื่นๆที่ไม่ใช่ของ Roberta ไม่ว่าจะเป็น Leisure Suit Larry (Al Lowe) หรือ Gabriel Knight (Jane Jensen) โดยเกมหลังๆส่วนมากจะเป็นเกมแบบกราฟิก ไม่ใช่การวาดภาพเหมือนที่ผ่านมา ซีรีส์ของ Quest ได้รับความนิยมมาก มีการสร้างภาคต่อมากมาย

 
ภาพจากเกม Maniac Mansion เกมแรกของโลกที่ใช้ระบบ SCUMM

Lucasarts

หลังจากที่ Sierra On-Line Systems ครองตลาดเกมผจญภัยแต่เพียงผู้เดียว ในปี ค.ศ. 1987 โปรแกรมเมอร์ชื่อ Ron Gilbert จากบริษัท Lucasfilm Games ได้พัฒนาระบบที่เรียกว่า SCUMM (มาจากคำว่า Script Creation Utility for Maniac Mansion) เป็นระบบแทนที่จะใช้การพิมพ์คำสั่งในการกระทำต่างๆ พวกเขากลับเลือกใช้เมาส์ในการเลือกคำสั่งแทน (ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการล่มสลายของเกมแบบพิมพ์) โดยระบบหลักๆของ SCUMM นั้นตัวเกมจะมีแผงคำสั่งอยู่ด้านล่าง โดยแผงคำสั่งนั้นจะเป็นคำสั่งทั่วๆไป เช่น เปิด ใช้ เก็บ คุย ซึ่ง Ron Gilbert ได้พัฒนาระบบนี้สำหรับเกม Maniac Mansion และ Zak McKracken and The Alien Mindbender ซึ่งเป็นเกมแบบ 16 สี และเมื่อถึงยุคของ สี 256 สีและ Windows 3.1 เกมอย่าง Monkey Island (ในชื่อของ The Secret of Monkey Island) และ Indiana Jones and The Fate of Atlantis ก็ถูกพัฒนาขึ้น (ซึ่งระบบ SCUMM นั้นได้รับความนิยมมาก จนกระทั่งหลายๆเกมหรือแม้แต่ Sierra เองก็หยิบยืมไปใช้ด้วยเช่นกัน) และเมื่อยุคสี 16 บิท และ Windows 95 เริ่มต้นขึ้น สุดยอดเกมที่ทาง Lucasarts (ชื่อใหม่ของ Lucasfilm Games) ร่วมมือกับ Steven Spielberg นาม The Dig ก็กำเนิดขึ้น โดยเอาเนื้อเรื่องไซ-ไฟของมนุษย์ต่างดาวมาเป็นเกมและในปี 1993 เกมสุดฮาอย่าง Day of the Tentacle (โดยตัวเอกเป็นคนเดิมจาก Maniac Mansion) ในรูปแบบของการ์ตูน เกมสองคู่หูจากหนังสือการ์ตูน Sam & Max เกมผจญภัยของสิงห์หนุ่มนักบิด Full Throttle ก็ออกสู่ตลาด Lucasarts กลายเป็นคู่แข่งอย่างเป็นทางการของ Sierra On-Line System และก่อกำเนิดยุคทองของเกมผจญภัย แต่ทว่าในที่สุดกระแสเกม3มิติก็เพิ่มพูนขึ้น ทำให้เกมผจญภัยแบบเมาส์คลิกถดถอยลง จนในที่สุดเกมอย่าง Grim Fadango ซึ่งใช้คียบอร์ดควบคุมแบบสมบูรณ์ก็วางขายในปีค.ศ. 1998และทำให้ระบบ SCUMM ก็ถูกเลิกใช้และเริ่มใชะระบบแบบ GrimE

Myst

ถึงแม้ว่าในช่วงปี ค.ศ. 1991 บริษัท Lucasarts จะครองตลาดเกมผจญภัยขณะนั้น พนักงานของ Cyan Inc. นำโดยสองพี่น้อง Rand และ Robbin Miller ได้ตัดสินใจใช้เทคโนโลยีล่าสุดขณะนั้นสร้างเกมผจญภัยกึ่ง 3มิติเกมแรกของโลกออกมา คือ Myst

 
ภาพจากเกม Myst

ถึงแม้ Myst จริงๆแล้วจะเป็นเกม 2มิติ ฉากและแบ๊คกราวนด์ของมันถูกสร้างโดยการเรนเดอร์แบบ 3มิติ และ Myst ยังถือได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกเกมแนว Puzzle Adventure (เกมผจญภัยแบบปริศนา) ไม่มีการเก็บของ ไม่มีการพูดคุย มีแต่ปริศนาล้วนๆ แนวของ Myst ได้รับความนิยมอย่างสูง จนในที่สุดก็มีเกมคล้ายๆ Myst ออกมามากมาย และเพราะกระแสความนิยมของ Myst ทำให้เกม Myst มีภาคต่อออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็น Riven, Myst III: Exile, URU: Ages Beyond Myst, Myst IV: Revelation หรือกระทั่ง Myst V: End of Ages และยังมีภาคนิยายออกขายในชื่อ Myst: The Book of Atrus, Myst: The Book of Ti'ana และ Myst: The Book of D'ni.

ยุคตกต่ำ

ในช่วงปี ค.ศ. 1994 อิธิพลของเกม 3มิติ เริ่มมีเข้ามามากขึ้น ตลาดเริ่มหันเหไปในเกมที่เน้นแอ๊คชั่น เพราะการมาของ Half Life ทำให้กระแสของเกมผจญภัยถดถอยลง และยังมีลูกผสมของเกมผจญภัย ทั้ง Resident Evil และ The Legend of Zelda ทำให้หลายๆค่ายเกมต่างเริ่มเล็งเห็นจุดอิ่มตัวของเกมผจญภัย จนในที่สุดสัญญาณแห่งความล้มเหลวก็เกิดขึ้น เมื่อ Sierra ตัดสินใจเปลี่ยนเกม King’s Quest ในภาคที่ 8 ชื่อ Mask of Eternity ให้กลายเป็นเกมแบบ Action Adventure เพื่อหวังกระตุ้นยอดขาย แต่โชคร้ายที่ไม่เพียงแต่เกมจะออกมาธรรมดามากๆแล้วบรรดาแฟนเก่าของเกมนี้ต่างต่อว่าและไม่ยอมรับที่ทาง Sierra ทำลายเกมผจญภัยสุดคลาสสิกนี้ และทำให้ Roberta Williams ต้องออกไปพักผ่อนและเขียนนิยาย เธอคอยว่าเมื่อไหร่ที่เกมผจญภัยจะเข้าที่เหมือนเดิม และไม่เพียงแต่ King’s Quest เท่านั้น ซีรีส์ Quest อื่นๆ ไม่ว่าจะเป็น Police’s Quest ที่กลายมาเป็น Police’s Quest Swat II (เกมแนววางแผนการรบ) และ Quest for Glory ที่ไม่ได้รับความนิยมแม้แต่น้อย สัญญาณอันตรายต่อมาของเกมผจญภัยคือการลาออกจากวงการเกมของเหล่านักพัฒนามือฉมัง ไม่ว่าจะเป็น Ron Gilbert, Tim Scafer, Al Lowe เริ่มออกจากบริษัทของพวกเขา รวมถึงบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Lucasarts ก็เริ่มสร้างเกมผจญภัยน้อยลง จนกระทั่งมาถึงเกมสุดท้ายอย่าง Escape from Monkey Island (ค.ศ. 2000) และ Lucasarts ก็ยกเลิกแผนการสร้างเกมผจญภัยทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นภาคต่อของ Full Throttle หรือ Sam & Max

ในปัจจุบัน

เกมผจญภัยกลับมาฟื้นฟูอีกครั้งในช่วงปี ค.ศ. 2001 เมื่อบริษัทยักษ์ใหญ่จากยุโรปได้เริ่มสร้างเกมผจญภัยของตัวเองออกมามากมาย (ตรงกันข้ามกับประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเลิกผลิตเกมผจญภัยแล้ว) ไม่ว่าจะเป็น Syberia, Amerzone หรือ The Longest Journey ทำให้เกมผจญภัยกลับมาเฟื่องฟูอีกครั้ง รวมทั้งในปัจจุบันเกมประเทศญี่ปุ่นก็มีการสร้างเกมผจญภัยขึ้นมาให้กับเครื่อง นินเทนโด ดีเอส อย่างเช่น เกียคุเทนไซบัน, Trace Memory และ Touch Detective

ระบบหลักๆและลักษณะของเกมผจญภัย

เกมผจญภัยเกือบทุกเกมในโลก มักจะมีพื้นฐานการเล่นคล้ายๆกัน โดยส่วนมากผู้เล่นจะได้รับเป้าหมายในการทำงาน 1 อย่าง ในระหว่างดำเนินเรื่องผู้เล่นจะต้องพบกับอุปสรรคและตัวละครมากมาย ผู้เล่นต้องมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครตัวอื่น ทำงานย่อยๆที่ได้รับมอบหมายแล้วไขปริศนาเพื่อเดินทางต่อไป โดยพื้นฐานแล้วเกมผจญภัยจะเป็นลักษณะที่เรียกว่า "Fetch Quest" ซึ่งก็คือผู้เล่นจะต้องนำวัตถุชิ้นหนึ่ง ไปให้ตัวละครอีกตัวหนึ่งหรือกระทำต่อวัตถุอีกชิ้นหนึ่ง จากนั้นผู้เล่นอาจจะได้วัตถุใหม่มาแล้วผู้เล่นก็ต้องนำวัตถุนั้นไปให้บุคคลหรือส่งของอื่นเพื่อให้ได้รับสิ่งของใหม่มา ในบางครั้งรูปแบบการเล่นนี้บางครั้งจะเรียกเป็นภาษาพูดว่า "นำ X ไปให้ Y เพื่อรับ Z" นอกจากนั้นแล้วเกมผผจญภัยจะมีลักษณะที่เด่นๆในตัวเกมดังนี้

การเคลื่อนที่

เกมผจญภัยจะต่างจากเกมแอ็กชันหรือเกมสวมบทบาท ตรงที่ว่าผู้เล่นจะมีขอบเขตการเคลื่อนไหวที่จำกัด ถึงแม้สภาพการจะดูเหมือนผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปตรงนั้นได้ก็ตาม ตรงข้ามกับเกมแบบFirst Person Shooter ซึ่งผู้เล่นสามารถเดินไปแทบทุกที่ของพื้นที่ได้ (ถึงแม้จะทำให้ตกเหวตายก็ตาม)

การมีปฏิสัมพันธ์

ในเกมผจญภัยเกือบทุกเกม ถ้าเกมนั้นมีตัวละครที่ไม่ใช่ศัตรู ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปคุยกับบุคคลนั้นได้ ซึ่งบางเกมก็จะให้คุยไม่กี่ประโยค บางเกมจะให้เลือกคำตอบหรือคำพูดที่ต้องการพูดได้ ซึ่งการพูดคุยนั้นนอกจากทำให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อไปแล้ว ตัวละครบางตัวจะให้สิ่งของที่จำเป็นสำหรับการไขปริศนาต่อไปอีกด้วย

การรวบรวมสิ่งของ

สิ่งที่ผู้เล่นเกมผจญภัยทุกคนพึงจะมีนั้นคือนิสัยเก็บทุกสิ่งทุกอย่างที่สามารถเก็บได้ ในเกมผจญภัยการเก็บสิ่งของนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญมาก เพราะปริศนาบางชิ้นหรือบุคคลบางคนในเกมจะมีปฏิสัมพัธ์กับผู้เล่นก็ต่อเมื่อมีวัตถุที่กำหนด ดังนั้นการพยายามรวบรวมวัตถุให้มากที่สุดจะเป็นนิสัยของนักเล่นเกมผจญภัยทุกคน สิ่งที่ทำให้การรวบรวมสิ่งของในเกมผจญภัยต่างจากเกมอื่นๆนั้นตรงที่ สิ่งของทุกชิ้นในเกมมักจะเป็นสิ่งของสำคัญ ทิ้งไม่ได้ และมีเพียงชิ้นเดียว (ต่างจากไอเท็มในเกมสวมบทบาทหรืออาวุธในเกมแอ็กชัน)

การไขปริศนา

เกมผจญภัยนั้นนอกเหนือจากการหากุญแจและคุยกับตัวละครอื่นๆแล้ว ปริศนาในเกมผจญภัยจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม แต่โดยส่วนมากสามารถจำแนกออกย่อยๆได้เป็น 3 ประเภท

  1. ปริศนาแบบตรรกะ
    คือปริศนาที่ต้องใช้สมองและการคำนวณในการไขปริศนาออกมา เช่น การคำนวณวิถีโค้งปืนใหญ่, การคำนวณหาระดับอ๊อกซิเจน หรือ การไขปริศนาตู้เซฟ ซึ่งปริศนาประเภทนี้มักจะไม่ต้องใช้สิ่งของมาแก้ปริศนา (ยกเว้นต้องเอาสิ่งของมาใช้เพื่อให้เกิดปริศนา) และมักใช้สภาพรอบด้านเป็นตัวไขปริศนา เกมที่มักมีปริศนาประเภทนี้มักจะเป็นเกม Puzzle Adventure ซะส่วนใหญ่ เช่น Myst
  2. ปริศนาแบบสามัญสำนึก
    คือปริศนาที่ต้องใช้ความคุ้นเคยกับสถานการณ์และวัตถุแก้ปริศนาออกมา โดยส่วนมากมักเป็นปริศนาที่สามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้ เช่น การเอาบัตรแข็งๆสอดข้างประตูเพื่อสะเดาะกลอน, พ่นควันใส่ในห้องเพื่อให้มองเห็นสัญญาณเลเซอร์ หรือ เอาถังดับเพลิงคาร์บอนไดอ๊อกไซด์มาฉีดใส่แผงวงจรทำให้เกิดการลัดวงจร เกมประเภทนี้โดยส่วนมากมักจะเป็นเกมที่ตัวละครเป็นคนธรรมดา เช่น Nancy Drew, The Moment of Silence, Fahrenheit
  3. ปริศนาเฉพาะตัว
    คือปริศนาที่เกิดขึ้นได้เฉพาะในเกมเท่านั้น ไม่สามารถเกิดได้ในโลกจริง ปริศนาประเภทนี้ผู้เล่นต้องใช้จินตนาการที่สูงมาก จนหลายๆครั้งผู้เล่นอาจจะนึกไม่ถึงก็ได้ เช่น ปริศนา "สวม" สุนัข, ปริศนากดไดรฟ์ซีดีรอม หรือ การเอาตุ้มหู, สร้อย ไปให้หุ่นหัวเรือ ปริศนาประเภทนี้โดยส่วนมากมักพบในเกมที่มีเนื้อหาอยู่บนโลกจินตนาการ เช่น Simon the Sorcerer, Monkey Island, The Legend of Kyrandia

ความตาย

เกมผจญภัยบางเกมจะให้ผู้เล่นสามารถตายได้ แต่ต่างจากเกมอื่นๆ เกมผจญภัยจะให้ผู้เล่นตายได้ในเฉพาะจุดที่กำหนดเท่านั้น ตราบใดที่ผู้เล่นยังไม่ถึงจุดที่จะตายผู้เล่นจะไม่สามารถตายได้ แต่โดยส่วนมาเกมผจญภัย มักจะไม่ให้ผู้เล่นตายเพื่อจะได้มีเวลาไขปริศนา

เนื้อหา

เกมผจญภัยส่วนมากมักจะมีเนื้อหาค่อนข้างเบา, มีความรุนแรงต่ำและเน้นไปที่มุขและคำพูดตลกขบขัน ทำให้เกมผจญภัยส่วนมากมักจะเล่นได้ทุกวัย แต่ถึงกระนั้นเกมผจญภัยบางเกมก็สร้างเนื้อหาให้โหดร้าย หรือกระทั่งใช้คำหยาบคายเต็มไปหมด รวมทั้งบางเกมยังมีเรื่องของศพ, เลือดและภาพคนเปลือยกาย ซึ่งรุนแรงพอๆกับเกมแอ็กชันเลยทีเดียว

ระบบอื่นๆ

นอกเหนือจากระบบหลักๆในข้างต้น เกมผจญภัยบางเกมได้ใส่ระบบอื่นไว้ เช่น ระบบกดปุ่มตามจังหวะ (Fahrenheit), ระบบต่อสู้ (Dreamfall: the Longest Journey), ระบบทิ้งสิ่งของ (The Legend of Kyrandia), ระบบเวลาจริง (The Last Express) หรือ ระบบค่าประสบการณ์ (Quest for Glory)

ประเภทของเกมผจญภัย

เกมผจญภัยนั้นมีหลากหลายประเภท แบ่งออกได้ใหญ่ๆเป็น 3 ประเภทดังนี้

Text Based Adventure

คือเกมผจญภัยที่ใช้การพิมพ์เป็นสำคัญ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เกมประเภทนี้ผู้เล่นต้องอ่านภาษาอังกฤษค่อนข้างแข็งเพราะตัวเกมบรรยายเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมด และจินตนาการต้องกว้างพอที่จะสร้างภาพในหัวได้เพราะเกมนี้ไม่มีการแสดงภาพ ระบบพิมพ์ในเกมถูกเรียกอีกอย่างว่า Parser Interface

 
ภาพจากเกม King's Quest I: Quest for the Crown ซึ่งเป็นแกมแรกๆที่ผสมระบบ Parser Interface เข้ากับ Graphical Adventure

Graphical Adventure

หรือเรียกอีกอย่างว่า Point 'n Click Adventure คือประเภทเกมผจญภัยที่มีการผลิตออกมาเยอะที่สุด เพราะมีการแสดงภาพ ทำให้ผู้เล่นสามารถรู้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยไม่ต้องอ่านได้ เกมประเภทนี้ช่วงแรกๆจะผสมกับระบบ Parser Interface (อย่าง Mystery House) แต่พอหลังจากที่ Lucasarts พัฒนาระบบ SCUMM ขึ้นมา เกมประเภท Point 'n Click ก็เกิดขึ้นมามากมาย (แม้กระทั่ง Sierra เคยเอาระบบนี้ไปใช้กับเกม Quest ภาคแรกๆของพวกเขาที่เอามาสร้างใหม่ด้วย) จนเมื่อมาถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อในยุคของเกม 3มิติ เกมใช้เมาส์ก็เริ่มลดลง ผู้พัฒนาหลายๆคนจึงเริ่มนำระบบการเดินแบบเกมแอ๊คชั่นมาใช้ ทำให้ทุกวันนี้เกมประเภทนี้จะถูกเรียกว่า Graphical Adventure

Puzzle Adventure

หลังจากที่ Myst วางขาย เกมหลายๆเกมก็เริ่มตามรอย Myst เกมประเภท Puzzle จะไม่มีการเก็บของ, ไม่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นๆ มีแต่การไขปริศนาอย่างเดียว เกมประเภทนี้นอกจาก Myst แล้วยังมีเกมอย่าง Pyst (เกมล้อ Myst), Schizm และ Riddle of the Sphinx

เกมผจญภัยที่ได้รับความนิยม

ประเภทเกมชุด

  • เกมชุด Broken Sword
  • เกมชุด Discworld
  • เกมชุด Gabriel Knight
  • เกมชุด Gobliiins
  • เกมชุด Indiana Jones
  • เกมชุด The Journeyman Project
  • เกมชุด King's Quest
  • เกมชุด The Legend of Kyrandia
  • เกมชุด Leisure Suit Larry
  • เกมชุด The Longest Journey
  • เกมชุด Monkey Island
  • เกมชุด Myst
  • เกมชุด Phantasmagoria
  • เกมชุด Police Quest
  • เกมชุด Sam & Max
  • เกมชุด Runaway
  • เกมชุด Simon the Sorcerer
  • เกมชุด Space Quest
  • เกมชุด Syberia

ไม่ใช่เกมชุด

เกมจากประเทศญี่ปุ่น

แหล่งข้อมูลอื่น

  • (อังกฤษ) เว็บไซต์ Just Adventure+ รวบรวมข่าว, บทวิจารณ์ และร้านขายเกมผจญภัย
  • (อังกฤษ) "Creating Adventure Games on Your Computer" คู่มือโปรแกรมมิ่งปี 1983 โดย Tim Hartnell
  • (อังกฤษ) "Defining the ideal adventure game" บทความโดย David Tanguay (1999)
  • (อังกฤษ) Fantasy Adventures พิพิธพัณฑ์เกมผจญภัยยุคเก่า
  • (อังกฤษ) บทความ "What killed adventure games?"

เกมผจญภ, บทความน, ได, บแจ, งให, ปร, บปร, งหลายข, กร, ณาช, วยปร, บปร, งบทความ, หร, ออภ, ปรายป, ญหาท, หน, าอภ, ปราย, บทความน, องการจ, ดร, ปแบบข, อความ, การจ, ดหน, การแบ, งห, วข, การจ, ดล, งก, ภายใน, และอ, บทความน, งขาดแหล, งอ, างอ, งเพ, อพ, จน, ความถ, กต, อง, งก. bthkhwamniidrbaecngihprbprunghlaykhx krunachwyprbprungbthkhwam hruxxphipraypyhathihnaxphipray bthkhwamnitxngkarcdrupaebbkhxkhwam karcdhna karaebnghwkhx karcdlingkphayin aelaxun bthkhwamniyngkhadaehlngxangxingephuxphisucnkhwamthuktxngekmphcyphy xngkvs Advanture Game epnwidioxekmpraephthhnung thiphuelncaswmbthbathepntwlakhrtwhnungaelatxngkrathaepahmayinekmihsaerclulwngipid odyennipthikaraekprisna odyswnmakprisnainekmcaennichtrrkaaekpyhaaelaichsingkhxngthiphuelnekbmarahwangphcyphy nxkcaknnphuelnyngkhngtxngphudkhuykbtwlakhrtwxunxikdwy odyswnmakekmphcyphymkcathuksrangmaihsahrbelnkhnediyw ephraaenuxeruxngaelakarladbehtukarnehmaasahrbelnkhnkhnediywethann xyangirkdikhawa ekmphcyphy nnepnkhacakdkhwamthikwang hlay khrngthiphukhnmkcaekhaicphidaelaeriykekmthimiswnphsmkhxngekmphcyphywaepnekmphcyphy echn Bio Hazard The Legend of Zelda enuxha 1 prawtisastr 1 1 Colossal Cave Adventure 1 2 Zork 1 3 Sierra 1 4 Lucasarts 1 5 Myst 1 6 yukhtkta 1 7 inpccubn 2 rabbhlkaelalksnakhxngekmphcyphy 2 1 karekhluxnthi 2 2 karmiptismphnth 2 3 karrwbrwmsingkhxng 2 4 karikhprisna 2 5 khwamtay 2 6 enuxha 2 7 rabbxun 3 praephthkhxngekmphcyphy 3 1 Text Based Adventure 3 2 Graphical Adventure 3 3 Puzzle Adventure 4 ekmphcyphythiidrbkhwamniym 4 1 praephthekmchud 4 2 imichekmchud 4 3 ekmcakpraethsyipun 5 aehlngkhxmulxunprawtisastr aekikhColossal Cave Adventure aekikh ekmphcyphyerimkhunchwngpi 1970 William Crowther phnkngankhxngbristh BB amp N srangekm Colossal Cave Adventure ekmphcyphyekmaerkkhun odyichkhunlksnakhxngekmaebbkhxkhwamnnkhux thaxyakedintxngphimph Move thaxyakkhuyktxngphimph Talk phunthanthukxyangxyuthikarphimph ekmniidrbkhwamniymxyangsungcnid Don Woods machwyopraekrmmingxikaernghnung cudednkhxngekm Colossal Cave Adventure nn khuxekmphcyphyintha etmipdwydabaelaewthmntr hlngcaknnaefnekmkhxng Colossal Cave Adventure chux Scott Adams erimphthnaekmaebbewketxrkrafik odyichkarpramwlphlthisungkhun ekhaekhiynopraekrmih Colossal Cave Adventure samarthelnbnekhruxngkhxmphiwetxrinbanid hlngcaknn inchwngpi kh s 1978 Scott kxtng Adventure International phlitekmphcyphyxxkma 12 ekm kxncalmlalayinpi 1985 Zork aekikh ephuxnrksxngkhn Dave Lebling aela Marc Blank aehngsthabnwicyethkhonolyiemssachuesth idphyayamsrangekmaebb Colossal Cave Adventure khun odyrwmthimkb Tim Anderson aela Bruce Daniels phwkekhasrangekmphcyphythiidrbkhwamniymsungsudtlxdkar Zork hlngcakeriyncb Tim Anderson Joel Berez Marc Blank Mike Broos Scott Cutler Stu Galley Dave Lebling J C R Licklider Chris Reeve aela Albert Vezza kxtngbristh Infocom khun inpikh s 1979 singaerkthiphwkekhathakhuxwangkhayekm Zork aetphwkekhaktxngthakarsrangihm ephraa Zork ekamikhnadihyekinkwacabrrculnginkhxmphiwetxrthwipid sungthangxxkkhxngphwkekhakhuxaebngekmxxkepntxn inthisudekm Zork 1 The Great Underground Empire kwangkhay phwkekhasamarthkhayidthung 1lantlb Sierra aekikh phaphkhxng Roberta Williams hlngcakthiyukhkhxmphiwetxraebbsxngsiiklcacblng samiphrryakhrxbkhrw Williams sung Ken Williams phuepnsamiepidbristhopraekrmmingsahrbekhruxng Apple II cnwnhnungekhaaelaphrryakhxngekha Roberta Willams idlxngelnekm Colossal Cave Adventure aela Roberta kchxbmnmak inthisudethxidesnxkbsamikhxngethxihthaekmphcyphyodyihmiphaphkhunincxdwyaelannkhuxtnkaenidkhxngekmphcyphyaebbkrafik inthisud Ken aela Roberta tdsinicepidbristh On Line Systems aela Roberta idsrangekmaerkkhxngethxkhux Mystery House sungidrbaerngbndalicmacak And Then There Were None khxng xakartha khristi sungekmnithukkhidkhunrahwangkarrbprathanxahareyn odyekmnnepnekmphsmknrahwangekmaebb Text Based aetmiphaphkhunincxchwyihphuelnekhaicekmidmakkhun ekm Mystery House khayidthung 80 000 tlb tlbla 25 95 ehriyy cnemuxmathungyukhkhxngcx 4 si orebxrtaksrangekmphcyphyxikmakmayimwacaepn Wizard and the Princess Mission Asteroid aela Time Zone sungepnekmphcyphysudthaeyxthayaninyukhnn snnrakhatlbla 99 ehriyy sungaephngkwakhnyukhnncacayid odythi Ken rbhnathiwadrupih hlngcakthiekmkhxng On Line Systems idrbkhwamniymxyangsungsud bristhtdsinicepliynchuxepn Sierra On Line Systems inpi kh s 1982 Roberta idsrangekmthimichuxtxthaywa Quest odyidaek King s Quest Space s Quest Police s Quest Quest for Glory aelayngmiekmxunthiimichkhxng Roberta imwacaepn Leisure Suit Larry Al Lowe hrux Gabriel Knight Jane Jensen odyekmhlngswnmakcaepnekmaebbkrafik imichkarwadphaphehmuxnthiphanma siriskhxng Quest idrbkhwamniymmak mikarsrangphakhtxmakmay phaphcakekm Maniac Mansion ekmaerkkhxngolkthiichrabb SCUMM Lucasarts aekikh hlngcakthi Sierra On Line Systems khrxngtladekmphcyphyaetephiyngphuediyw inpi kh s 1987 opraekrmemxrchux Ron Gilbert cakbristh Lucasfilm Games idphthnarabbthieriykwa SCUMM macakkhawa Script Creation Utility for Maniac Mansion epnrabbaethnthicaichkarphimphkhasnginkarkrathatang phwkekhaklbeluxkichemasinkareluxkkhasngaethn sungepncuderimtnkhxngkarlmslaykhxngekmaebbphimph odyrabbhlkkhxng SCUMM nntwekmcamiaephngkhasngxyudanlang odyaephngkhasngnncaepnkhasngthwip echn epid ich ekb khuy sung Ron Gilbert idphthnarabbnisahrbekm Maniac Mansion aela Zak McKracken and The Alien Mindbender sungepnekmaebb 16 si aelaemuxthungyukhkhxng si 256 siaela Windows 3 1 ekmxyang Monkey Island inchuxkhxng The Secret of Monkey Island aela Indiana Jones and The Fate of Atlantis kthukphthnakhun sungrabb SCUMM nnidrbkhwamniymmak cnkrathnghlayekmhruxaemaet Sierra exngkhyibyumipichdwyechnkn aelaemuxyukhsi 16 bith aela Windows 95 erimtnkhun sudyxdekmthithang Lucasarts chuxihmkhxng Lucasfilm Games rwmmuxkb Steven Spielberg nam The Dig kkaenidkhun odyexaenuxeruxngis ifkhxngmnusytangdawmaepnekmaelainpi 1993 ekmsudhaxyang Day of the Tentacle odytwexkepnkhnedimcak Maniac Mansion inrupaebbkhxngkartun ekmsxngkhuhucakhnngsuxkartun Sam amp Max ekmphcyphykhxngsinghhnumnkbid Full Throttle kxxksutlad Lucasarts klayepnkhuaekhngxyangepnthangkarkhxng Sierra On Line System aelakxkaenidyukhthxngkhxngekmphcyphy aetthwainthisudkraaesekm3mitikephimphunkhun thaihekmphcyphyaebbemaskhlikthdthxylng cninthisudekmxyang Grim Fadango sungichkhiybxrdkhwbkhumaebbsmburnkwangkhayinpikh s 1998aelathaihrabb SCUMM kthukelikichaelaerimicharabbaebb GrimE Myst aekikhthungaemwainchwngpi kh s 1991 bristh Lucasarts cakhrxngtladekmphcyphykhnann phnkngankhxng Cyan Inc naodysxngphinxng Rand aela Robbin Miller idtdsinicichethkhonolyilasudkhnannsrangekmphcyphykung 3mitiekmaerkkhxngolkxxkma khux Myst phaphcakekm Myst thungaem Myst cringaelwcaepnekm 2miti chakaelaaebkhkrawndkhxngmnthuksrangodykarernedxraebb 3miti aela Myst yngthuxidwaepnphubukebikekmaenw Puzzle Adventure ekmphcyphyaebbprisna immikarekbkhxng immikarphudkhuy miaetprisnalwn aenwkhxng Myst idrbkhwamniymxyangsung cninthisudkmiekmkhlay Myst xxkmamakmay aelaephraakraaeskhwamniymkhxng Myst thaihekm Myst miphakhtxxxkmamakmay imwacaepn Riven Myst III Exile URU Ages Beyond Myst Myst IV Revelation hruxkrathng Myst V End of Ages aelayngmiphakhniyayxxkkhayinchux Myst The Book of Atrus Myst The Book of Ti ana aela Myst The Book of D ni yukhtkta aekikh inchwngpi kh s 1994 xithiphlkhxngekm 3miti erimmiekhamamakkhun tladerimhnehipinekmthiennaexkhchn ephraakarmakhxng Half Life thaihkraaeskhxngekmphcyphythdthxylng aelayngmilukphsmkhxngekmphcyphy thng Resident Evil aela The Legend of Zelda thaihhlaykhayekmtangerimelngehncudximtwkhxngekmphcyphy cninthisudsyyanaehngkhwamlmehlwkekidkhun emux Sierra tdsinicepliynekm King s Quest inphakhthi 8 chux Mask of Eternity ihklayepnekmaebb Action Adventure ephuxhwngkratunyxdkhay aetochkhraythiimephiyngaetekmcaxxkmathrrmdamakaelwbrrdaaefnekakhxngekmnitangtxwaaelaimyxmrbthithang Sierra thalayekmphcyphysudkhlassikni aelathaih Roberta Williams txngxxkipphkphxnaelaekhiynniyay ethxkhxywaemuxihrthiekmphcyphycaekhathiehmuxnedim aelaimephiyngaet King s Quest ethann siris Quest xun imwacaepn Police s Quest thiklaymaepn Police s Quest Swat II ekmaenwwangaephnkarrb aela Quest for Glory thiimidrbkhwamniymaemaetnxy syyanxntraytxmakhxngekmphcyphykhuxkarlaxxkcakwngkarekmkhxngehlankphthnamuxchmng imwacaepn Ron Gilbert Tim Scafer Al Lowe erimxxkcakbristhkhxngphwkekha rwmthungbristhyksihyxyang Lucasarts kerimsrangekmphcyphynxylng cnkrathngmathungekmsudthayxyang Escape from Monkey Island kh s 2000 aela Lucasarts kykelikaephnkarsrangekmphcyphythnghmdimwacaepnphakhtxkhxng Full Throttle hrux Sam amp Max inpccubn aekikh ekmphcyphyklbmafunfuxikkhrnginchwngpi kh s 2001 emuxbristhyksihycakyuorpiderimsrangekmphcyphykhxngtwexngxxkmamakmay trngknkhamkbpraethsshrthxemrika sungelikphlitekmphcyphyaelw imwacaepn Syberia Amerzone hrux The Longest Journey thaihekmphcyphyklbmaefuxngfuxikkhrng rwmthnginpccubnekmpraethsyipunkmikarsrangekmphcyphykhunmaihkbekhruxng ninethnod diexs xyangechn ekiykhuethnisbn Trace Memory aela Touch Detectiverabbhlkaelalksnakhxngekmphcyphy aekikhekmphcyphyekuxbthukekminolk mkcamiphunthankarelnkhlaykn odyswnmakphuelncaidrbepahmayinkarthangan 1 xyang inrahwangdaenineruxngphuelncatxngphbkbxupsrrkhaelatwlakhrmakmay phuelntxngmiptismphnthkbtwlakhrtwxun thanganyxythiidrbmxbhmayaelwikhprisnaephuxedinthangtxip odyphunthanaelwekmphcyphycaepnlksnathieriykwa Fetch Quest sungkkhuxphuelncatxngnawtthuchinhnung ipihtwlakhrxiktwhnunghruxkrathatxwtthuxikchinhnung caknnphuelnxaccaidwtthuihmmaaelwphuelnktxngnawtthunnipihbukhkhlhruxsngkhxngxunephuxihidrbsingkhxngihmma inbangkhrngrupaebbkarelnnibangkhrngcaeriykepnphasaphudwa na X ipih Y ephuxrb Z nxkcaknnaelwekmphphcyphycamilksnathiednintwekmdngni karekhluxnthi aekikh ekmphcyphycatangcakekmaexkchnhruxekmswmbthbath trngthiwaphuelncamikhxbekhtkarekhluxnihwthicakd thungaemsphaphkarcaduehmuxnphuelncaekhluxnthiiptrngnnidktam trngkhamkbekmaebbFirst Person Shooter sungphuelnsamarthedinipaethbthukthikhxngphunthiid thungaemcathaihtkehwtayktam karmiptismphnth aekikh inekmphcyphyekuxbthukekm thaekmnnmitwlakhrthiimichstru phuelncasamarthekhaipkhuykbbukhkhlnnid sungbangekmkcaihkhuyimkipraoykh bangekmcaiheluxkkhatxbhruxkhaphudthitxngkarphudid sungkarphudkhuynnnxkcakthaihenuxeruxngdaenintxipaelw twlakhrbangtwcaihsingkhxngthicaepnsahrbkarikhprisnatxipxikdwy karrwbrwmsingkhxng aekikh singthiphuelnekmphcyphythukkhnphungcaminnkhuxnisyekbthuksingthukxyangthisamarthekbid inekmphcyphykarekbsingkhxngnnthuxepnsingsakhymak ephraaprisnabangchinhruxbukhkhlbangkhninekmcamiptismphthkbphuelnktxemuxmiwtthuthikahnd dngnnkarphyayamrwbrwmwtthuihmakthisudcaepnnisykhxngnkelnekmphcyphythukkhn singthithaihkarrwbrwmsingkhxnginekmphcyphytangcakekmxunnntrngthi singkhxngthukchininekmmkcaepnsingkhxngsakhy thingimid aelamiephiyngchinediyw tangcakixethminekmswmbthbathhruxxawuthinekmaexkchn karikhprisna aekikh ekmphcyphynnnxkehnuxcakkarhakuyaecaelakhuykbtwlakhrxunaelw prisnainekmphcyphycaaetktangknipinaetlaekm aetodyswnmaksamarthcaaenkxxkyxyidepn 3 praephth prisnaaebbtrrka khuxprisnathitxngichsmxngaelakarkhanwninkarikhprisnaxxkma echn karkhanwnwithiokhngpunihy karkhanwnharadbxxksiecn hrux karikhprisnatuesf sungprisnapraephthnimkcaimtxngichsingkhxngmaaekprisna ykewntxngexasingkhxngmaichephuxihekidprisna aelamkichsphaphrxbdanepntwikhprisna ekmthimkmiprisnapraephthnimkcaepnekm Puzzle Adventure saswnihy echn Myst prisnaaebbsamysanuk khuxprisnathitxngichkhwamkhunekhykbsthankarnaelawtthuaekprisnaxxkma odyswnmakmkepnprisnathisamarthexaipichinchiwitcringid echn karexabtraekhngsxdkhangpratuephuxsaedaaklxn phnkhwnisinhxngephuxihmxngehnsyyanelesxr hrux exathngdbephlingkharbxnidxxkisdmachidisaephngwngcrthaihekidkarldwngcr ekmpraephthniodyswnmakmkcaepnekmthitwlakhrepnkhnthrrmda echn Nancy Drew The Moment of Silence Fahrenheit prisnaechphaatw khuxprisnathiekidkhunidechphaainekmethann imsamarthekididinolkcring prisnapraephthniphuelntxngichcintnakarthisungmak cnhlaykhrngphuelnxaccanukimthungkid echn prisna swm sunkh prisnakdidrfsidirxm hrux karexatumhu srxy ipihhunhwerux prisnapraephthniodyswnmakmkphbinekmthimienuxhaxyubnolkcintnakar echn Simon the Sorcerer Monkey Island The Legend of Kyrandiakhwamtay aekikh ekmphcyphybangekmcaihphuelnsamarthtayid aettangcakekmxun ekmphcyphycaihphuelntayidinechphaacudthikahndethann trabidthiphuelnyngimthungcudthicatayphuelncaimsamarthtayid aetodyswnmaekmphcyphy mkcaimihphuelntayephuxcaidmiewlaikhprisna enuxha aekikh ekmphcyphyswnmakmkcamienuxhakhxnkhangeba mikhwamrunaerngtaaelaennipthimukhaelakhaphudtlkkhbkhn thaihekmphcyphyswnmakmkcaelnidthukwy aetthungkrannekmphcyphybangekmksrangenuxhaihohdray hruxkrathngichkhahyabkhayetmiphmd rwmthngbangekmyngmieruxngkhxngsph eluxdaelaphaphkhnepluxykay sungrunaerngphxkbekmaexkchnelythiediyw rabbxun aekikh nxkehnuxcakrabbhlkinkhangtn ekmphcyphybangekmidisrabbxuniw echn rabbkdpumtamcnghwa Fahrenheit rabbtxsu Dreamfall the Longest Journey rabbthingsingkhxng The Legend of Kyrandia rabbewlacring The Last Express hrux rabbkhaprasbkarn Quest for Glory praephthkhxngekmphcyphy aekikhekmphcyphynnmihlakhlaypraephth aebngxxkidihyepn 3 praephthdngni Text Based Adventure aekikh khuxekmphcyphythiichkarphimphepnsakhy dngthiklawiwkhangtn ekmpraephthniphuelntxngxanphasaxngkvskhxnkhangaekhngephraatwekmbrryayepnphasaxngkvsthnghmd aelacintnakartxngkwangphxthicasrangphaphinhwidephraaekmniimmikaraesdngphaph rabbphimphinekmthukeriykxikxyangwa Parser Interface phaphcakekm King s Quest I Quest for the Crown sungepnaekmaerkthiphsmrabb Parser Interface ekhakb Graphical Adventure Graphical Adventure aekikh hruxeriykxikxyangwa Point n Click Adventure khuxpraephthekmphcyphythimikarphlitxxkmaeyxathisud ephraamikaraesdngphaph thaihphuelnsamarthruehtukarnthiekidkhunodyimtxngxanid ekmpraephthnichwngaerkcaphsmkbrabb Parser Interface xyang Mystery House aetphxhlngcakthi Lucasarts phthnarabb SCUMM khunma ekmpraephth Point n Click kekidkhunmamakmay aemkrathng Sierra ekhyexarabbniipichkbekm Quest phakhaerkkhxngphwkekhathiexamasrangihmdwy cnemuxmathungchwnghweliywhwtxinyukhkhxngekm 3miti ekmichemaskerimldlng phuphthnahlaykhncungerimnarabbkaredinaebbekmaexkhchnmaich thaihthukwnniekmpraephthnicathukeriykwa Graphical Adventure Puzzle Adventure aekikh hlngcakthi Myst wangkhay ekmhlayekmkerimtamrxy Myst ekmpraephth Puzzle caimmikarekbkhxng immiptismphnthkbphuxun miaetkarikhprisnaxyangediyw ekmpraephthninxkcak Myst aelwyngmiekmxyang Pyst ekmlx Myst Schizm aela Riddle of the Sphinxekmphcyphythiidrbkhwamniym aekikhpraephthekmchud aekikh ekmchud Broken Sword ekmchud Discworld ekmchud Gabriel Knight ekmchud Gobliiins ekmchud Indiana Jones ekmchud The Journeyman Project ekmchud King s Quest ekmchud The Legend of Kyrandia ekmchud Leisure Suit Larry ekmchud The Longest Journey ekmchud Monkey Island ekmchud Myst ekmchud Phantasmagoria ekmchud Police Quest ekmchud Sam amp Max ekmchud Runaway ekmchud Simon the Sorcerer ekmchud Space Quest ekmchud Syberiaimichekmchud aekikh Fahrenheit hrux Indigo Prophecy in praethsshrthxemrikaaelapraethsaekhnada Grim Fandango The Dig The Neverhood Beneath a Steel Skyekmcakpraethsyipun aekikh ekmchudekiykhuethnisbn Phoenix Wright inphasaxngkvs Trace Memory yipun アナザーコード 2つの記憶 ormaci xnaethxrokhd futthsu ona khioxkhu Hotel Dusk Room 215 yipun ウィッシュルーム 天使の記憶 ormaci wichrum ethnchi ona khioxkhu Touch Detective yipun おさわり探偵 小沢里奈 ormaci oxsawaritneth oxsawa rina aehlngkhxmulxun aekikh xngkvs ewbist Just Adventure rwbrwmkhaw bthwicarn aelarankhayekmphcyphy xngkvs Creating Adventure Games on Your Computer khumuxopraekrmmingpi 1983 ody Tim Hartnell xngkvs Defining the ideal adventure game bthkhwamody David Tanguay 1999 xngkvs Fantasy Adventures phiphithphnthekmphcyphyyukheka xngkvs bthkhwam What killed adventure games bthkhwamekiywkbwidioxekm hrux ekmkhxmphiwetxrniyngepnokhrng khunsamarthchwywikiphiediyidodyephimkhxmul duephimthi sthaniyxy widioxekmekhathungcak https th wikipedia org w index php title ekmphcyphy amp oldid 9238712, wikipedia, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด,

บทความ

, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม