fbpx
วิกิพีเดีย

คัตซีน

คัตซีน (อังกฤษ: Cutscene) หรือ อีเวนต์ซีน (อังกฤษ: Event scene) (บางทีก็เรียกว่า ภาพยนตร์ในเกม (อังกฤษ: In-game cinematic) หรือ หนังในเกม (อังกฤษ: In-game movie)) คือ ลำดับเหตุการณ์ในวิดีโอเกมที่ไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์หรือเปลี่ยนเกมการเล่น เช่น ฉากที่แสดงการสนทนาระหว่างตัวละคร, การแสดงออกของตัวละคร, แสดงอารมณ์, ให้รางวัลแก่ผู้เล่น, แนะนำองค์ประกอบของเกมการเล่นอันใหม่, ปรับปรุงการก้างเดินหรือเป็นลางบอกเหตุสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต เป็นต้น

คัตซีนของต้นฉบับเกมแพ็ก-แมน ที่อวดผลของเม็ดพลังที่ทำให้พาวเวอร์อัป

คัตซีนมันจะมีการแสดงผลในลักษณะที่ "เกิดขึ้นอย่างกะทันหัน" โดยใช้กราฟิกของเกมเพื่อที่จะสร้างเหตุการณ์ตามสคริปต์ที่ว่างไว้ คัตซีนก็สามารถเป็นการแสดงผลก่อนที่คอมพิวเตอร์กราฟิกจะดึงไฟล์วิดีโอมา วิดีโอที่ทำไว้ล่วงหน้าที่ใช้ในวิดีโอเกม (ไม่ว่าจะในขณะคัตซีน หรือขณะที่เล่นเกมก็ตาม) เรียกว่า "ฟูลโมชั่นวิดีโอ" (Full motion video) หรือ "เอฟเอ็มวี" (FMV) คัตซีนสามารถปรากฏในรูปแบบอื่นได้เช่นกัน เช่น ชุดของภาพ หรือเป็นข้อความธรรมดาและเสียง เป็นต้น

อ้างอิง

  1. Matteson, Aaron. . Joystick Division. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ 2017-09-10. สืบค้นเมื่อ 2017-01-31. "This cutscene furthers the plot by depicting a comically large Pac-Man".
  2. Hancock, Hugh (2002-04-02). "Better Game Design Through Cutscenes". Gamasutra. สืบค้นเมื่อ 2014-11-19.
  3. Aaron, Marcus (2014). Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments. Springer. p. 662. ISBN 3319076264. สืบค้นเมื่อ 2014-11-19.

ตซ, งกฤษ, cutscene, หร, เวนต, งกฤษ, event, scene, บางท, เร, ยกว, ภาพยนตร, ในเกม, งกฤษ, game, cinematic, หร, หน, งในเกม, งกฤษ, game, movie, ลำด, บเหต, การณ, ในว, โอเกมท, ไม, ได, ปฏ, มพ, นธ, หร, อเปล, ยนเกมการเล, เช, ฉากท, แสดงการสนทนาระหว, างต, วละคร, การแสดงออ. khtsin xngkvs Cutscene hrux xiewntsin xngkvs Event scene bangthikeriykwa phaphyntrinekm xngkvs In game cinematic hrux hnnginekm xngkvs In game movie khux ladbehtukarninwidioxekmthiimidmiptismphnthhruxepliynekmkareln echn chakthiaesdngkarsnthnarahwangtwlakhr karaesdngxxkkhxngtwlakhr aesdngxarmn ihrangwlaekphueln aenanaxngkhprakxbkhxngekmkarelnxnihm prbprungkarkangedinhruxepnlangbxkehtusahrbehtukarninxnakht epntn 2 3 khtsinkhxngtnchbbekmaephk aemn thixwdphlkhxngemdphlngthithaihphawewxrxp 1 khtsinmncamikaraesdngphlinlksnathi ekidkhunxyangkathnhn odyichkrafikkhxngekmephuxthicasrangehtukarntamskhriptthiwangiw khtsinksamarthepnkaraesdngphlkxnthikhxmphiwetxrkrafikcadungiflwidioxma widioxthithaiwlwnghnathiichinwidioxekm imwacainkhnakhtsin hruxkhnathielnekmktam eriykwa fulomchnwidiox Full motion video hrux exfexmwi FMV khtsinsamarthpraktinrupaebbxunidechnkn echn chudkhxngphaph hruxepnkhxkhwamthrrmdaaelaesiyng epntnxangxing aekikh Matteson Aaron Five Things We Learned From Pac Man Joystick Division khlngkhxmuleka ekbcak aehlngedim emux 2017 09 10 subkhnemux 2017 01 31 This cutscene furthers the plot by depicting a comically large Pac Man Hancock Hugh 2002 04 02 Better Game Design Through Cutscenes Gamasutra subkhnemux 2014 11 19 Aaron Marcus 2014 Design User Experience and Usability User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments Springer p 662 ISBN 3319076264 subkhnemux 2014 11 19 bthkhwamekiywkbwidioxekm hrux ekmkhxmphiwetxrniyngepnokhrng khunsamarthchwywikiphiediyidodyephimkhxmul duephimthi sthaniyxy widioxekmekhathungcak https th wikipedia org w index php title khtsin amp oldid 9561914, wikipedia, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด,

บทความ

, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม