โยชิส์ไอส์แลนด์
ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ 2: โยชิส์ไอส์แลนด์ (อังกฤษ: Super Mario World 2: Yoshi's Island) หรือเรียกง่าย ๆ ว่าโยชิส์ไอส์แลนด์ (อังกฤษ: Yoshi's Island) มีชื่อในญี่ปุ่นว่า ซูเปอร์มาริโอ: โยชิไอส์แลนด์ (อังกฤษ: Super Mario: Yoshi Island; ญี่ปุ่น: スーパーマリオ: ヨッシーアイランド โรมาจิ: Sūpā Mario: Yosshī Airando) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์ม ค.ศ. 1995 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโดสำหรับเครื่องเล่นซูเปอร์แฟมิคอม เกมมีเนื้อเรื่องก่อนหน้าเกมซูเปอร์มาริโอเวิลด์ ผู้เล่นได้เล่นเป็นโยชิ ในภารกิจพาเบบีมาริโอฝ่าด่าน 48 ด่านเพื่อรวมตัวกับลุยจิที่ถูกสมุนของบาวเซอร์ลักพาตัวไป เช่นเดียวกับเกมชุดซูเปอร์มาริโอ โยชิวิ่งและกระโดดเพื่อให้ถึงท้ายด่าน ขณะแก้ปริศนาและเก็บสิ่งของ สิ่งที่ใหม่ในเกมนี้คือ เกมเป็นภาพวาดด้วยมือ และเป็นเกมแรกที่มีโยชิตัวละครหลัก เกมนำเสนอความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ การกระโดดโฉบ การผลิตไข่หลังจากกลืนศัตรู และการแปลงร่างเป็นยานพาหนะ
ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ 2: โยชิส์ไอส์แลนด์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | นินเท็นโดอีเอดี |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | ทะคะชิ เทะซุกะ โทะชิฮิโกะ ชิเงะฟุมิ ฮิโนะ ฮิเดะกิ คนโนะ |
อำนวยการผลิต | ชิเงะรุ มิยะโมะโตะ |
ศิลปิน | Hisashi Nogami Yoshiaki Koizumi |
แต่งเพลง | โคะจิ คนโดะ |
ชุด | ซูเปอร์มาริโอ, โยชิ |
เครื่องเล่น | ซูเปอร์แฟมิคอม, เกมบอยแอ็ดวานซ์ |
วางจำหน่าย | JP สิงหาคม 1995 NA ตุลาคม 4, 1995 EU ตุลาคม 1995 |
แนว | เกมแพลตฟอร์ม |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
รูปแบบเกมที่เป็นเหมือนภาพวาดด้วยมือมีที่มาจากผู้ผลิตและสร้างมาริโอ ชิเงะรุ มิยะโมะโตะ ที่เกลียดกราฟิกพรีเรนเดอร์ของคอมพิวเตอร์ของเกมดองกีคองคันทรี หลังจากพัฒนาเกมสี่ปี โยชิส์ไอส์แลนด์ออกจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 1995 และจำหน่ายทั่วโลกหลังจากนั้นสองเดือน เทคนิคพิเศษบางอย่างได้รับการปรับปรุงด้วยไมโครชิปซูเปอร์เอฟเอกซ์ 2 เกมออกจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมบอยแอ็ดวานซ์ โดยมีความเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยภายใต้ชื่อโยชิส์ไอส์แลนด์: ซูเปอร์มาริโอแอ็ดวานซ์ 3 เกมรุ่นนี้ถูกนำมาจำลองผ่านคอนโซลเสมือนวียูใน ค.ศ. 2014 และเป็น "โปรแกรมตัวแทน" ส่งเสริมสำหรับเครื่องเล่นนินเท็นโด 3ดีเอส ใน ค.ศ. 2011 โดยเฉพาะ
โยชิส์ไอส์แลนด์ได้รับการยกย่อง "ทันที" และ "เป็นสากล" จากข้อมูลของเว็บไซต์ไอจีเอ็น และเว็บไซต์รวมคะแนน เมทาคริทิก และขายได้มากกว่า 4 ล้านหน่วย นักวิจารณ์ทั้งร่วมสมัยและสมัยเก่าให้คำยกย่องในเรื่องภาพของเกม เสียง การออกแบบด่าน และการเล่น และกำหนดโยชิส์ไอส์แลนด์ให้เป็นชิ้นเอกและเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดตลอดกาล เกมสร้างชื่อเสียงให้โยชิในฐานะตัวละคร และอาชีพการงานของมิยะโมะโตะ รูปแบบศิลปะที่โดดเด่นและลักษณะพิเศษของโยชิในเกมโยชิส์ไอส์แลนด์จะปรากฏในเกมชุดโยชิ ทั้งการปรากฏตัวเป็นเวลาสั้น ภาคแยก และภาคต่อ ได้แก่ โยชิส์สตอรี (1998) โยชิส์ไอส์แลนด์ดีเอส (2006) และโยชิส์นิวไอส์แลนด์ (2013) เกมแพลตฟอร์ม มาริโอ 2D สำหรับคอนโซลในบ้านเกมต่อมาคือ นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์วี จำหน่ายใน 14 ปีต่อมา
อ้างอิง
- Nintendo EAD. Super Mario World 2: Yoshi's Island. Nintendo. Super Nintendo. (1995)
- Delgrego, Kaes (July 23, 2009). "Super Mario World 2: Yoshi's Island (Super Nintendo) Review". Nintendo Life. Gamer Network. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ April 2, 2015. สืบค้นเมื่อ April 2, 2015. Unknown parameter
|deadurl=
ignored (help) - Buchanan, Levi (February 13, 2009). "Is There a Bad Mario Game?". IGN. Ziff Davis. p. 2. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ April 2, 2015. สืบค้นเมื่อ April 2, 2015. Unknown parameter
|deadurl=
ignored (help) - . Metacritic. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ January 28, 2013. สืบค้นเมื่อ April 1, 2015. Unknown parameter
|deadurl=
ignored (help)