fbpx
วิกิพีเดีย

เอจออฟเอ็มไพร์ส (วิดีโอเกม)

เอจออฟเอ็มไพร์ส (อังกฤษ: Age of Empires; AoE) เป็นชุดวิดีโอเกมแนวแนววางแผนการรบเรียลไทม์อิงประวัติศาสตร์ซึ่งเปิดตัวในปี 1997 พัฒนาโดยเอนเซมเบิลสตูดิโอส์ และวางจำหน่ายโดยไมโครซอฟท์ ตัวเกมยังเป็นเกมแรกในชุดวิดีโอเกม เอจออฟเอ็มไพร์ส ตัวเกมใช้เอนจินเกม Genie Engine ที่เป็นเอนจินเกม 2 มิติ ตัวเกมให้ผู้เล่นสวมบทเป็นผู้นำของอารยธรรมโดยพัฒนาอารยธรรมต่าง ๆ จนครบทั้ง 4 ยุค (ยุคหิน ยุคหินใหม่ ยุคสัมฤทธิ์ และยุคเหล็ก) ภายหลังเกมถูกพอร์ดลงพอคเก็ตพีซีโดยวินโดว์ แต่ยังคงคล้ายกับภาคเดิมบนพีซี และมีภาคเสริมชื่อ เดอะไรซ์ออฟโรม ซึ่งได้วางจำหน่ายในปี 1998 ก่อนที่เกม เอจออฟเอ็มไพร์ส' เดิมและภาคเสริมได้วางจำหน่ายในภายหลังในชื่อ "เดอะโกลด์อิดิชั่น" และเกมภาคต่อ เอจออฟเอ็มไพร์ส 2 ได้วางจำหน่ายในปี 1999 ตัวเกมยังมีการรีมาสเตอร์ในชื่อ เอจออฟเอ็มไพร์ส: ดีฟินิทีฟอิดิชั่น ซื่งออกวางจำหน่ายในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2018

เอจออฟเอ็มไพร์ส
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
กำกับBruce Shelley
ออกแบบ
  • Brian Sullivan
  • Rick Goodman
โปรแกรมเมอร์Angelo Laudon
ศิลปินBrad Crow
แต่งเพลง
  • Stephen Rippy
  • David Rippy
ชุดเอจออฟเอ็มไพร์ส
เอนจินGenie
เครื่องเล่นไมโครซอฟท์ วินโดวส์, วินโดวส์โมบาย, แมคอินทอช
วางจำหน่าย
  • NA: 15 ตุลาคม 1997
  • UK: 2 กุมภาพันธ์ 1998
แนววางแผนการรบเรียลไทม์
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

การเล่น

ผู้เล่นจำเป็นต้องพัฒนาอารยธรรมตั้งแต่มนุษย์ยังล่าสัตว์และเก็บเกี่ยว และพัฒนาสู่ยุคเหล็ก เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ ผู้เล่นต้องเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อใช้ในการสร้างยูนิต และเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าขึ้น อย่างเช่น การตัดไม้ จะไม่สามารถเพิ่มมาได้อีก สามารถสร้างได้ 12 อารยธรรม แต่ละอารยธรรมจะมีคุณลักษณะเฉพาะตัวแตกต่างกันออกไป รวมถึงการพัฒนาเทคโนโลยีของแต่ละยูนิต

แต่ ละอารยธธรรมแตกต่างกันออกไป ส่วนประกับหลักในเกม ประกอบด้วยยุคต่าง ๆ ได้แก่ ยุคหิน ยุดเครื่องมือ ยุคสำริด และยุคเหล็ก สำหรับตัวละครในแต่อารยธรรม จะแตกต่างกันออกไป เช่น บางชนเผ่ามีแต่บางชนเผ่าไม่มี หรือบางชนเผ่าอัฟเกรดยูนิตได้ต่อแต่บางชนเผ่าอัฟเกรดยูนิตต่อไปไม่ได้อีก และจะมีโบนัสของยูนิตในแต่ละอารยธรรมที่แตกต่างกันออกไป

โหมด

เกมสามารถเล่นได้สูงสุดสี่คน ในการเล่นผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ที่เกมระบุไว้ ภารกิจนี้เป็นสถานการณ์ที่เคยเกิดขึ้นอ้างอิงประวัติศาสตร์ของอารยธรรม อียิปต์, กรีก, บาบิโลนและยามาโตะ นอกจากนี้ยังมีภารกิจที่ได้จัดทำพิเศษสำหรับรุ่นสาธิตที่ เกิดขึ้นกับประชาชาในประชาชนจักรวรรดิ นอกเหนือจากภารกิจปกติยัง มีโหมดเกมที่เรียกว่า "แผนที่สุ่ม" ซึ่งในแผนที่ที่แตกต่างกันจะถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละเกมใหม่ รูปแบบของแผนที่แบบสุ่ม เช่น สุ่มทรัพยากรให้ โดยเป็นการเล่นแบบเดธแมตช์

เอจออฟเอ็มไพร์ส ยังอำนวยความสะดวกในการเล่นแบบออนไลน์ และแบบเครือข่าย สามารถเล่นได้พร้อมกัน 8 คน เพราะการเล่นเครือข่ายมีความซับซ้อนน้อยกว่า การสมัยใหม่มักล่าช้าและขาดการมักจะเกิดขึ้น จนกระทั่งถึง 19 มิถุนายน 2006 ในการเล่นหลายผู้เล่นได้รับการสนับสนุนโดยไมรโครซอฟท์ ซึ่งจำเป็นต้องใช้ซีดีรอม รวมทั้งถึงเอจออฟเอ็มไพร์ส และเอจออฟเอ็มไพร์ส 2 เอจออฟคิงส์ ในการเข้ามาเล่น

การสร้างสถานการณ์ หรือชุดของสถานการณ์ (ภารกิจ) ผู้ใช้สร้างขึ้นเองได้ โดยสร้างเครื่องมือที่เกมเตรียมไว้ให้ ซึ่งสามารถสร้างได้ที่ง่าย และง่ายต่อการเรียนรู้ ถ้าเทียบกับเกมในปัจจุบัน แต่ก็มีความสามารถน้อยลง สตูดิโอที่ใช้สร้างสถานการณ์ที่ จะทำให้ภารกิจเล่นคนเดียวที่มาพร้อมกับเกมที่ขายมากับขายปลีก เว็บไซต์ทางการต่าง ๆ อยู่ที่สถานการณ์ที่กำหนดเองสามารถส่งและดาวน์โหลด ในปลายปี 2005 ก็พบว่าโดยการปรับเปลี่ยนไฟล์ข้อมูลต่าง ๆ อยู่ในรุ่นทดลองของเกมอาจจะ บางหน่วยรบ รวมถึงอากาศยาน และพระเอก จะมีให้ในโหมดของผู้เล่นสร้างขึ้นเองเช่นกัน การแก้ไขความเป็นเจ้าของ เมื่อหน่วยใกล้มัน ผ่านการแก้ไขข้อมูลโดยกฎของตำแหน่งของหน่วย การแก้ไขนี้จะช่วยให้หน่วยงานที่จะถูกวางไว้บนพื้นที่ใดและด้านบนของหน่วย งานอื่น ๆ ซึ่งจะสร้างโอกาสใหม่สำหรับการออกแบบ การค้นพบที่สำคัญอื่น ๆ ได้แก่ ต้นแบบภูมิประเทศใหม่โหมด คูณพลังชีวิต ของแต่ละหน่วย และ เครื่องมือในการแก้ไขขนาดแผนที่

อารยธรรม

ผู้เล่นเลือกเล่นเป็นหนึ่งใน 12 อารยธรรม อารยธรรมจะถูกจัดเรียงเป็นสี่รูปแบบสถาปัตยกรรมที่แตกต่างบนพื้นฐานของเอเชียตะวันออก เมโสโปเตเมีย อียิปต์ และสถาปัตยกรรมกรีก ซึ่งกำหนดลักษณะที่ปรากฏในเกมของพวกเขา 12 อารยธรรม คือ: เมดิเตอร์เรเนียนตะวันออก ชาวกรีก มิโนอัน ฟินิเชียน เมดิเตอร์เรเนียนตะวันตก ชาวอียิปต์ อัสซีเรีย ซัมเมเรียน เมโสโปเตเมียตะวันออก บาบิโลเนีย เปอร์เซีย คนฮิตไทต์ เอเชีย ชาง โจซัน ยามาโตะ

เทคโนโลยี

เทคโนโลยี มีการวิจัย อาคารจะมีการเชื่อมโยงกันกับสิ่งอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การวิจัยทางศาสนาจะทำในวัดและเกราะที่ดีขึ้นมีการวิจัยในการจัดเก็บความ ก้าวหน้า อู่.เทคโนโลยี มาในหลายประเภทเช่นการอัพเกรดทหาร (อาวุธที่ดีขึ้นและเกราะสำหรับหน่วย) อัพเกรดทางเศรษฐกิจ (การเพิ่มประสิทธิภาพของการรวบรวมทรัพยากร) อัพเกรดศาสนา (อัตราการแปลงที่เร็วขึ้นและความสามารถมากขึ้นสำหรับพระสงฆ์) และการอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐาน (ป้อมปราการที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นอาคาร) เป็นงานวิจัยเทคโนโลยีขั้นพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์เทคโนโลยีขั้นสูงมากขึ้นอาจ กลายเป็นใช้ได้ เทคโนโลยีบางอย่างที่ไม่สามารถใช้ได้กับอารยธรรมบางอย่าง เทคโนโลยี มีบทบาทสำคัญมากในกลยุทธ์ของเกม เป็นอารยธรรมดำเนินผ่านยุคเทคโนโลยีกลายเป็นมากขึ้นและมีราคาแพงมากขึ้นซึ่ง ทำให้การเก็บรวบรวมทรัพยากรที่จำเป็นในการวิจัยพวกเขา ความยากคือการ ผลให้สมดุลแรงงานของชาวบ้านทั่วทรัพยากรต่างๆที่สามารถสร้างความแตกต่าง ระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้

หน่วยรบ

สามารถควบคุมการเล่นที่หลากหลายของหน่วยทหารและพลเรือนได้ หน่วยส่วนใหญ่สามารถอัพเกรดได้ผ่านการวิจัย (เช่นการเคลื่อนที่เร็วขึ้นสำหรับชาวบ้าน เกราะที่แข็งแกร่งสำหรับหน่วยทหาร และช่วงการยิงที่ยาวขึ้นสำหรับพลธนู) หน่วยพลทางบก ใช้เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดในเกมเพลย์ ชาวบ้านที่เป็นหน่วยพื้นฐานมากที่สุดในเกม เอจออฟเอ็มไพร์ส หน้าที่หลักของพวกเขาคือการรวบรวมทรัพยากร ตัดต้นไม้สำหรับไม้เหมืองหินและทองและการล่าสัตว์หาอาหารการเกษตรหรือตกปลาจะ ได้รับอาหาร. ชาวบ้านยังสามารถสร้างอาคารและการซ่อมแซมทั้งอาคารและเรือของกองทัพเรือและ มีความสามารถในการมีส่วนร่วมในการต่อสู้มือ เมื่อมีความจำเป็น พระสงฆ์ที่ไม่ได้เป็นหน่วยรบ สามารถรักษาหน่วยพันธมิตรหรือ "แปลง" ศัตรู (ในกรณีที่เป้าหมายที่มีการเปลี่ยนแปลงความจงรักภักดี) หน่วยทหารราบ เช่น , ทหารราบ และ ทหารที่มีโล่ใช้ต่อสู้แบชุลมุน และจะโจมตีในระยะประชิด หน่วยติดตั้งรวมถึง ทหารม้า และช้างศึก ติดตั้งธนู หรือทหารเดินเท้า มีการโจมตีที่หลากหลาย หน่วยล้อมแบ่งเป็นสองประเภท: ยิง และ บอลลิสต้า ยิงก้อนหินขว้างซึ่งสร้างความเสียหายระเบิดส่งผลกระทบต่อทุกหน่วยงานใน พื้นที่ขนาดเล็กและโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีประสิทธิภาพกับอาคารและกลุ่มของ หน่วย บอลลิสต้า เป็นน้อยกว่าความเสียหายกับอาคารและหน่วย แต่ก็ยิงได้เร็วขึ้นและมีราคาถูกกว่าหนังสติ๊ก หน่วยทะเลมักจะใช้เป็นหน่วยสนับสนุน แต่มีความจำเป็นเพื่อนำไปสู่ชัยชนะ เรือประมง มีความคล้ายคลึงกับชาวบ้าน พวกเขาสามารถจับปลา เรือสินค้าใช้หาทรัพยากรทางการค้าจากคลังสินค้าและการแลกเปลี่ยนทองที่ ท่าเรือของผู้เล่นอื่นที่มี ปริมาณของทองคำที่ได้รับการเทียบกับระยะห่างระหว่างท่าเรือทั้ง เรือขนส่งดำเนินการหน่วยที่ดินจากพื้นที่หนึ่งของที่ดินไปยังอีก เช่นเดียวกับการโจมตีเรือข้าศึกเรือรบจะมีประสิทธิภาพมากในการโจมตีหน่วย ที่ดินที่ใช้ใกล้กับชายฝั่ง (เพราะจะไม่สามารถโจมตีกลับได้) เรือรบมาไม่ว่าจะเป็นเรือที่ลูกศรไฟไหม้หรือ ไทรริเมส ซึ่งเปิดประตูออกมายิงก้อนหินได้ (ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกับการทำลายอาคารใกล้ชายฝั่ง) ประเภทหน่วย ที่เหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงอารยธรรม (แม้ว่าอารยธรรมบางอย่างอาจมีการปรับปรุงรูปแบบของหน่วยงานเหล่านี้) ตัวอย่างเช่นเกาหลี โจซัน พลดาบเหมือน กับเปอร์เซีย และโพนิเซียน เช่นเดียวกับพลธนู, นักดาบ,และอื่น ๆ ยุทธยานยนต์ และเสื้อผ้าบางอย่างไม่ตรงตามในอดีต เช่นดาบยาวมีความคล้ายคลึงมากกับกองกำลังโรมัน บางหน่วยก็ยังมีอยู่ในเกมเอจ ออฟ เอ็มไพร์มไม่เคยมีในประวัติศาสตร์ เช่น ชนเผ่าฮอฟไลท์ สามารถรับการฝึกฝนได้โดย ทุกอารยธรรม ยกเว้นเปอร์เซีย และอารยธรรมกลางในเอเชียบางคนสามารถฝึกพยุหเสนาและ ชนเผ่าเซ็นทูเรียส ในขณะที่ญี่ปุ่นยามาโตะสามารถสร้าง ไทรเมส ได้

สิ่งปลูกสร้าง

ใจกลาง เมืองเป็นหนึ่งในอาคารที่สำคัญที่สุดในเกม ทีนี่ชาวบ้านจะ สร้างสามารถสิ่งต่างๆ สร้างความก้าวหน้าในการวิจัย ส่วนใหญ่ ผู้เล่นแต่ละคน จะเริ่มต้นจากใจกลางได้เพียงเมืองเดียว ความสามารถในการสร้างศูนย์หลายเมือง สามารถทำการปลดออกโดยการก่อสร้างศูนย์ราชการในช่วงยุคสำริด เมืองคือศูนย์ให้การสนับสนุน การสร้างประชากร สี่หน่วย และเพื่อที่จะสร้างหน่วยงานอื่น ๆ บ้านแต่ละหลังจะสามารถสร้างสี่หน่วย (แต่ไม่รวมถึงในภาค เอจออฟ มิสเทอรี่) พวกเขาสามารถสนับสนุนสูงสุดของห้าสิบยูนิตได้

หน่วย ทหารมีการผลิตที่อาคารเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ของตน หน่วยทะเลทั้งหมดถูกสร้างขึ้นที่ท่าเทียบเรือ ผนังและเสาเป็นปราการป้องกัน (เอจ ออฟ เอมไพร์ม เป็นหนึ่งในเกมแรกที่ พัฒนาเกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์เกมกลยุทธ์ที่จะใช้ผนังแข็งแรงพอที่เพื่อจะ ใช้เป็นที่ป้องกัน) ฟาร์มที่ใช้ในการผลิตอาหาร อุดมสมบูรณ์หลุมการจัดเก็บและใจกลางเมืองที่ใช้ในการเก็บทรัพยากรฝากของชาว บ้าน

สิ่งมหัศจรรย์ที่อนุสาวรีย์ขนาดใหญ่ที่เป็นตัวแทนของความสำเร็จ ทางด้านสถาปัตยกรรมของเวลาเช่นพีระมิดอียิปต์ พวกเขาจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการสร้างสิ่งมหัศจรรย์ที่และสร้างได้ ช้าไม่สามารถผลิตหน่วยหรือดำเนินการวิจัย ในสถานการณ์ที่มีเงื่อนไขชัยชนะมาตรฐานผู้เล่นสามารถชนะโดยการสร้างความ ประหลาดใจและทำให้มันจากการถูกทำลาย 2,000 ปี (ประมาณ 10 นาทีในโลกจริง) การสร้างความประหลาดใจที่เพิ่มขึ้น ยังเพิ่มคะแนนของผู้เล่นให้มากขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ในการทำ "คะแนน" ในเกม ผู้เล่นมักจะให้ความสำคัญของ จากการที่พวกเขาจะทำลายสิ่งมหัศจรรย์ของศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ เงื่อนไขมาตรฐานชัยชนะ ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงจะต้องมีการเตรียมพร้อมอยู่ตลอดเวลา.

การพัฒนา

เอ จออฟเอ็มไพร์ส (สร้างโดยทีมงานภายใต้ชื่อทีม รุ่งอรุณของมนุษย์ ) เป็นเกมแรกที่พัฒนาโดยเอสเซ็มเบลสตูดิโอ มันได้รับเลือกให้เป็นเกมที่เล่นได้ง่ายและสนุกตื่นเต้น เกมเอจออฟเอ็มไพร์สได้รับการออกแบบโดยบรูซเชลลีย์ โทนี่กู๊ดแมน (หัวหน้าทีมฝ่ายกำกับศิลป์) และเดฟ พิตทินเจอร์ (หัวหน้าฝ่าย ปัญญาประดิษฐ์) สตีเฟ่น ริฟนี่ เป็นผู้อำนวยการเพลง (ผู้รวบรวมบทความ) ด้วยความช่วยเหลือเป็นครั้งคราวจากพี่ชายของเขาเดวิด ริฟฟี่ เช่นเดียวกับเควิน แมคลูแลน. เขาสร้างเพลงต้นฉบับใน เอจออฟเอ็มไพร์ส โดยใช้เสียง เครื่องมือ วัฒนธรรม และ รูปแบบของ เครื่องดนตรีจริง เอจออฟ เอ็มไพร์ส ได้รับคำวิจารณ์ อย่างดีจากนักวิจารณ์และคะแนนสูง จากการตรวจสอบเว็บไซต์ คะแนนรวมที่ได้รับ 8.3 จาก 10 87% เมื่อวันที่ และการจัดอันดับเกมคะแนน 85 จาก 100คะแนนจาก โมบี้เกม เป็นอันดับเกมที่ดีที่สุด 81 เกมแรก ที่เคยเกิดขึ้นใน 100ปี ในปี 2001 เกมรับรางวัลมากมายรวมทั้ง เกมยอดเยี่ยมแห่งปี จาก เกมเซ็นเตอร์1997 และ เกมวางแผนการรบ จาก เอไอเอเอส รางวัลปีที่พิมพ์.1998

อ้างอิง

  1. "57. Bruce Shelley". ign.com. จากแหล่งเดิมเมื่อ March 7, 2017. สืบค้นเมื่อ April 4, 2017.
  2. . GameSpot. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ March 31, 2009. สืบค้นเมื่อ January 1, 2009.

แหล่งข้อมูลอื่น

  • Age of Empires ใน MobyGames
  • Official page

เอจออฟเอ, มไพร, โอเกม, เอจออฟเอ, มไพร, งกฤษ, empires, เป, นช, ดว, โอเกมแนวแนววางแผนการรบเร, ยลไทม, งประว, ศาสตร, งเป, ดต, วในป, 1997, ฒนาโดยเอนเซมเบ, ลสต, โอส, และวางจำหน, ายโดยไมโครซอฟท, วเกมย, งเป, นเกมแรกในช, ดว, โอเกม, เอจออฟเอ, มไพร, วเกมใช, เอนจ, นเกม, g. excxxfexmiphrs xngkvs Age of Empires AoE epnchudwidioxekmaenwaenwwangaephnkarrberiylithmxingprawtisastrsungepidtwinpi 1997 phthnaodyexnesmebilstudioxs aelawangcahnayodyimokhrsxfth twekmyngepnekmaerkinchudwidioxekm excxxfexmiphrs twekmichexncinekm Genie Engine thiepnexncinekm 2 miti twekmihphuelnswmbthepnphunakhxngxarythrrmodyphthnaxarythrrmtang cnkhrbthng 4 yukh yukhhin yukhhinihm yukhsmvththi aelayukhehlk phayhlngekmthukphxrdlngphxkhektphisiodywinodw aetyngkhngkhlaykbphakhedimbnphisi aelamiphakhesrimchux edxairsxxform sungidwangcahnayinpi 1998 kxnthiekm excxxfexmiphrs edimaelaphakhesrimidwangcahnayinphayhlnginchux edxaokldxidichn aelaekmphakhtx excxxfexmiphrs 2 idwangcahnayinpi 1999 twekmyngmikarrimasetxrinchux excxxfexmiphrs difinithifxidichn sungxxkwangcahnayinwnthi 20 kumphaphnth 2018excxxfexmiphrsphuphthnaexnesmebilstudioxsdifinithifxidichn Forgotten Empiresphucdcahnayimokhrsxfthdifinithifxidichn imokhrsxfthstudioxskakbBruce Shelley 1 xxkaebbBrian Sullivan 2 Rick GoodmanopraekrmemxrAngelo LaudonsilpinBrad CrowaetngephlngStephen Rippy David RippychudexcxxfexmiphrsexncinGenieekhruxngelnimokhrsxfth winodws winodwsombay aemkhxinthxchwangcahnayNA 15 tulakhm 1997UK 2 kumphaphnth 1998aenwwangaephnkarrberiylithmrupaebbphuelnkhnediyw hlayphueln enuxha 1 kareln 2 ohmd 3 xarythrrm 4 ethkhonolyi 5 hnwyrb 6 singpluksrang 7 karphthna 8 xangxing 9 aehlngkhxmulxunkareln aekikhphuelncaepntxngphthnaxarythrrmtngaetmnusyynglastwaelaekbekiyw aelaphthnasuyukhehlk ephuxihidmasungchychna phuelntxngekbekiywthrphyakrephuxichinkarsrangyunit aelaethkhonolyithikawhnakhun xyangechn kartdim caimsamarthephimmaidxik samarthsrangid 12 xarythrrm aetlaxarythrrmcamikhunlksnaechphaatwaetktangknxxkip rwmthungkarphthnaethkhonolyikhxngaetlayunitaet laxaryththrrmaetktangknxxkip swnprakbhlkinekm prakxbdwyyukhtang idaek yukhhin yudekhruxngmux yukhsarid aelayukhehlk sahrbtwlakhrinaetxarythrrm caaetktangknxxkip echn bangchnephamiaetbangchnephaimmi hruxbangchnephaxfekrdyunitidtxaetbangchnephaxfekrdyunittxipimidxik aelacamiobnskhxngyunitinaetlaxarythrrmthiaetktangknxxkipohmd aekikhekmsamarthelnidsungsudsikhn inkarelnphuelnediyw phuelncatxngbrrluwtthuprasngkhthiekmrabuiw pharkicniepnsthankarnthiekhyekidkhunxangxingprawtisastrkhxngxarythrrm xiyipt krik babiolnaelayamaota nxkcakniyngmipharkicthiidcdthaphiesssahrbrunsathitthi ekidkhunkbprachachainprachachnckrwrrdi nxkehnuxcakpharkicpktiyng miohmdekmthieriykwa aephnthisum sunginaephnthithiaetktangkncathuksrangkhunsahrbaetlaekmihm rupaebbkhxngaephnthiaebbsum echn sumthrphyakrih odyepnkarelnaebbedthaemtchexcxxfexmiphrs yngxanwykhwamsadwkinkarelnaebbxxniln aelaaebbekhruxkhay samarthelnidphrxmkn 8 khn ephraakarelnekhruxkhaymikhwamsbsxnnxykwa karsmyihmmklachaaelakhadkarmkcaekidkhun cnkrathngthung 19 mithunayn 2006 inkarelnhlayphuelnidrbkarsnbsnunodyimrokhrsxfth sungcaepntxngichsidirxm rwmthngthungexcxxfexmiphrs aelaexcxxfexmiphrs 2 excxxfkhings inkarekhamaelnkarsrangsthankarn hruxchudkhxngsthankarn pharkic phuichsrangkhunexngid odysrangekhruxngmuxthiekmetriymiwih sungsamarthsrangidthingay aelangaytxkareriynru thaethiybkbekminpccubn aetkmikhwamsamarthnxylng studioxthiichsrangsthankarnthi cathaihpharkicelnkhnediywthimaphrxmkbekmthikhaymakbkhayplik ewbistthangkartang xyuthisthankarnthikahndexngsamarthsngaeladawnohld inplaypi 2005 kphbwaodykarprbepliyniflkhxmultang xyuinrunthdlxngkhxngekmxacca banghnwyrb rwmthungxakasyan aelaphraexk camiihinohmdkhxngphuelnsrangkhunexngechnkn karaekikhkhwamepnecakhxng emuxhnwyiklmn phankaraekikhkhxmulodykdkhxngtaaehnngkhxnghnwy karaekikhnicachwyihhnwynganthicathukwangiwbnphunthiidaeladanbnkhxnghnwy nganxun sungcasrangoxkasihmsahrbkarxxkaebb karkhnphbthisakhyxun idaek tnaebbphumipraethsihmohmd khunphlngchiwit khxngaetlahnwy aela ekhruxngmuxinkaraekikhkhnadaephnthixarythrrm aekikhphuelneluxkelnepnhnungin 12 xarythrrm xarythrrmcathukcderiyngepnsirupaebbsthaptykrrmthiaetktangbnphunthankhxngexechiytawnxxk emosopetemiy xiyipt aelasthaptykrrmkrik sungkahndlksnathipraktinekmkhxngphwkekha 12 xarythrrm khux emdietxrereniyntawnxxk chawkrik mionxn finiechiyn emdietxrereniyntawntk chawxiyipt xssieriy smemeriyn emosopetemiytawnxxk babioleniy epxresiy khnhititht exechiy chang ocsn yamaotaethkhonolyi aekikhethkhonolyi mikarwicy xakharcamikarechuxmoyngknkbsingxun twxyangechn karwicythangsasnacathainwdaelaekraathidikhunmikarwicyinkarcdekbkhwam kawhna xu ethkhonolyi mainhlaypraephthechnkarxphekrdthhar xawuththidikhunaelaekraasahrbhnwy xphekrdthangesrsthkic karephimprasiththiphaphkhxngkarrwbrwmthrphyakr xphekrdsasna xtrakaraeplngthierwkhunaelakhwamsamarthmakkhunsahrbphrasngkh aelakarxphekrdokhrngsrangphunthan pxmprakarthiaekhngaekrngaelamikhwamyudhyunmakkhunxakhar epnnganwicyethkhonolyikhnphunthanesrcsmburnethkhonolyikhnsungmakkhunxac klayepnichid ethkhonolyibangxyangthiimsamarthichidkbxarythrrmbangxyang ethkhonolyi mibthbathsakhymakinklyuththkhxngekm epnxarythrrmdaeninphanyukhethkhonolyiklayepnmakkhunaelamirakhaaephngmakkhunsung thaihkarekbrwbrwmthrphyakrthicaepninkarwicyphwkekha khwamyakkhuxkar phlihsmdulaerngngankhxngchawbanthwthrphyakrtangthisamarthsrangkhwamaetktang rahwangchychnaaelakhwamphayaephhnwyrb aekikhsamarthkhwbkhumkarelnthihlakhlaykhxnghnwythharaelaphleruxnid hnwyswnihysamarthxphekrdidphankarwicy echnkarekhluxnthierwkhunsahrbchawban ekraathiaekhngaekrngsahrbhnwythhar aelachwngkaryingthiyawkhunsahrbphlthnu hnwyphlthangbk ichepnthiaephrhlaymakthisudinekmephly chawbanthiepnhnwyphunthanmakthisudinekm excxxfexmiphrs hnathihlkkhxngphwkekhakhuxkarrwbrwmthrphyakr tdtnimsahrbimehmuxnghinaelathxngaelakarlastwhaxaharkarekstrhruxtkplaca idrbxahar chawbanyngsamarthsrangxakharaelakarsxmaesmthngxakharaelaeruxkhxngkxngthpheruxaela mikhwamsamarthinkarmiswnrwminkartxsumux emuxmikhwamcaepn phrasngkhthiimidepnhnwyrb samarthrksahnwyphnthmitrhrux aeplng stru inkrnithiepahmaythimikarepliynaeplngkhwamcngrkphkdi hnwythharrab echn thharrab aela thharthimiolichtxsuaebchulmun aelacaocmtiinrayaprachid hnwytidtngrwmthung thharma aelachangsuk tidtngthnu hruxthharedinetha mikarocmtithihlakhlay hnwylxmaebngepnsxngpraephth ying aela bxllista yingkxnhinkhwangsungsrangkhwamesiyhayraebidsngphlkrathbtxthukhnwynganin phunthikhnadelkaelaodyechphaaxyangyingthimiprasiththiphaphkbxakharaelaklumkhxng hnwy bxllista epnnxykwakhwamesiyhaykbxakharaelahnwy aetkyingiderwkhunaelamirakhathukkwahnngstik hnwythaelmkcaichepnhnwysnbsnun aetmikhwamcaepnephuxnaipsuchychna eruxpramng mikhwamkhlaykhlungkbchawban phwkekhasamarthcbpla eruxsinkhaichhathrphyakrthangkarkhacakkhlngsinkhaaelakaraelkepliynthxngthi thaeruxkhxngphuelnxunthimi primankhxngthxngkhathiidrbkarethiybkbrayahangrahwangthaeruxthng eruxkhnsngdaeninkarhnwythidincakphunthihnungkhxngthidinipyngxik echnediywkbkarocmtieruxkhasukeruxrbcamiprasiththiphaphmakinkarocmtihnwy thidinthiichiklkbchayfng ephraacaimsamarthocmtiklbid eruxrbmaimwacaepneruxthiluksrifihmhrux ithrriems sungepidpratuxxkmayingkxnhinid sungmiprasiththiphaphmakkbkarthalayxakhariklchayfng praephthhnwy thiehmuxnknodyimkhanungthungxarythrrm aemwaxarythrrmbangxyangxacmikarprbprungrupaebbkhxnghnwynganehlani twxyangechnekahli ocsn phldabehmuxn kbepxresiy aelaophniesiyn echnediywkbphlthnu nkdab aelaxun yuththyanynt aelaesuxphabangxyangimtrngtaminxdit echndabyawmikhwamkhlaykhlungmakkbkxngkalngormn banghnwykyngmixyuinekmexc xxf exmiphrmimekhymiinprawtisastr echn chnephahxfilth samarthrbkarfukfnidody thukxarythrrm ykewnepxresiy aelaxarythrrmklanginexechiybangkhnsamarthfukphyuhesnaaela chnephaesnthueriys inkhnathiyipunyamaotasamarthsrang ithrems idsingpluksrang aekikhicklang emuxngepnhnunginxakharthisakhythisudinekm thinichawbanca srangsamarthsingtang srangkhwamkawhnainkarwicy swnihy phuelnaetlakhn caerimtncakicklangidephiyngemuxngediyw khwamsamarthinkarsrangsunyhlayemuxng samarththakarpldxxkodykarkxsrangsunyrachkarinchwngyukhsarid emuxngkhuxsunyihkarsnbsnun karsrangprachakr sihnwy aelaephuxthicasranghnwynganxun banaetlahlngcasamarthsrangsihnwy aetimrwmthunginphakh excxxf misethxri phwkekhasamarthsnbsnunsungsudkhxnghasibyunitidhnwy thharmikarphlitthixakharechphaathiekiywkhxngkbphunthikhxngtn hnwythaelthnghmdthuksrangkhunthithaethiyberux phnngaelaesaepnprakarpxngkn exc xxf exmiphrm epnhnunginekmaerkthi phthnaekmwangaephnkarrbaebberiylithmekmklyuthththicaichphnngaekhngaerngphxthiephuxca ichepnthipxngkn farmthiichinkarphlitxahar xudmsmburnhlumkarcdekbaelaicklangemuxngthiichinkarekbthrphyakrfakkhxngchaw bansingmhscrrythixnusawriykhnadihythiepntwaethnkhxngkhwamsaerc thangdansthaptykrrmkhxngewlaechnphiramidxiyipt phwkekhacaepntxngichthrphyakrcanwnmakinkarsrangsingmhscrrythiaelasrangid chaimsamarthphlithnwyhruxdaeninkarwicy insthankarnthimienguxnikhchychnamatrthanphuelnsamarthchnaodykarsrangkhwam prahladicaelathaihmncakkarthukthalay 2 000 pi praman 10 nathiinolkcring karsrangkhwamprahladicthiephimkhun yngephimkhaaennkhxngphuelnihmakkhun sungepnpraoychninkartha khaaenn inekm phuelnmkcaihkhwamsakhykhxng cakkarthiphwkekhacathalaysingmhscrrykhxngstruodyechphaaxyangyingphayit enguxnikhmatrthanchychna dwyehtuniphuelncungcatxngmikaretriymphrxmxyutlxdewla karphthna aekikhex cxxfexmiphrs srangodythimnganphayitchuxthim rungxrunkhxngmnusy epnekmaerkthiphthnaodyexsesmeblstudiox mnidrbeluxkihepnekmthielnidngayaelasnuktunetn ekmexcxxfexmiphrsidrbkarxxkaebbodybrusechlliy othnikudaemn hwhnathimfaykakbsilp aelaedf phitthinecxr hwhnafay pyyapradisth stiefn rifni epnphuxanwykarephlng phurwbrwmbthkhwam dwykhwamchwyehluxepnkhrngkhrawcakphichaykhxngekhaedwid riffi echnediywkbekhwin aemkhluaeln ekhasrangephlngtnchbbin excxxfexmiphrs odyichesiyng ekhruxngmux wthnthrrm aela rupaebbkhxng ekhruxngdntricring excxxf exmiphrs idrbkhawicarn xyangdicaknkwicarnaelakhaaennsung cakkartrwcsxbewbist khaaennrwmthiidrb 8 3 cak 10 87 emuxwnthi aelakarcdxndbekmkhaaenn 85 cak 100khaaenncak ombiekm epnxndbekmthidithisud 81 ekmaerk thiekhyekidkhunin 100pi inpi 2001 ekmrbrangwlmakmayrwmthng ekmyxdeyiymaehngpi cak ekmesnetxr1997 aela ekmwangaephnkarrb cak exixexexs rangwlpithiphimph 1998xangxing aekikh 57 Bruce Shelley ign com ekb cakaehlngedimemux March 7 2017 subkhnemux April 4 2017 Age of Empires Tech Info GameSpot CBS Interactive khlngkhxmuleka ekbcak aehlngedim emux March 31 2009 subkhnemux January 1 2009 aehlngkhxmulxun aekikhAge of Empires in MobyGames Official pageekhathungcak https th wikipedia org w index php title excxxfexmiphrs widioxekm amp oldid 8516188, wikipedia, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด,

บทความ

, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม