ถ้าระนาบเกิดจากสมการเวกเตอร์ จะเป็นแนวฉากของระนาบ ถ้าพื้นผิว (ที่อาจไม่เรียบ) S ถูกพาราเมไทรซ์ในระบบพิกัดเชิงเส้นโค้ง x (s, t) โดยจำนวนจริง s และ t แนวฉากจะหาได้จากผลคูณไขว้ของอนุพันธ์บางส่วน
การใช้งาน
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ
สนามเวกเตอร์ของแนวฉากบนพื้นผิว
vertex normal กับการเปลี่ยนแปลงการสะท้อนของพื้นผิว (a) vertex normal ชี้ไปทิศทางเดียวกับ surface normal (b) vertex normal ชี้ไปในทิศทางเดียวกับ vertex normal ของพื้นผิวข้างเคียง การสะท้อนแสงจึงต่อเนื่องเสมือนเป็นพื้นผิวเดียวกัน
Vertex normal : ซอฟต์แวร์สำหรับเร็นเดอร์ภาพอาจคำนวณแนวฉากของพื้นผิวจากค่า vertex normal เช่นในโพลีกอนสามเหลี่ยมจะกำหนดค่า vertex normal สามค่าให้ vertex ทั้งสามมุม โดยจะเป็นค่าเวกเตอร์ที่ไม่จำเป็นต้องตั้งฉากกับพื้นผิวโพลีกอนเพื่อมาใช้คำนวณสนามเวกเตอร์ของแนวฉากของพื้นผิวโพลีกอน เช่นถ้ามีโพลีกอนสองชิ้นวางติดกัน แล้วกำหนด vertex normal ของทั้งสองชิ้นให้วิ่งไปทิศทางเดียวกับแนวฉากของพื้นผิว รอยต่อของโพลีกอนจะแสดงรอยหยักตามขอบ แต่ถ้า vertexให้ normal วิ่งไปทางเดียวกับ vertex normal ของพื้นผิวโพลีกอนข้างเคียง การสะท้อนของโพลีกอนชิ้นแรกจะถูกเกลี่ยเข้าหาการสะท้อนของโพลีกอนข้างเคียง ทำให้มองดูเสมือนเป็นพื้นผิวเรียบโค้ง
"The Law of Reflection" (HTML). The Physics Classroom Tutorial. สืบค้นเมื่อ 2008-03-31.
สิงหาคม 05, 2021
แนวฉาก, งกฤษ, normal, ในทางเรขาคณ, หมายถ, งว, ตถ, อย, างเช, นเส, นตรงหร, อเวกเตอร, งฉากก, บว, ตถ, กำหนด, วอย, างเช, กรณ, สองม, เส, normal, line, ของเส, นโค, อเส, นตรงท, งฉากก, บเส, นส, มผ, สเส, นโค, ดน, กรณ, สามม, ของพ, นผ, surface, normal, อเวกเตอร, งฉากก, บร. aenwchak xngkvs normal inthangerkhakhnit hmaythungwtthuxyangechnesntrnghruxewketxrthitngchakkbwtthuthikahnd twxyangechn krnisxngmiti esnaenwchak normal line khxngesnokhng khuxesntrngthitngchakkbesnsmphsesnokhng n cudnn krnisammiti aenwchakkhxngphunphiw surface normal thicud P khuxewketxrthitngchakkbranabsmphsphunphiw n cud P sungeriykwa ewketxraenwchak normal vector aenwchaksahrbcudbnphunphiwhaidcakesnaenwchakkhxngranabsmphsthismphsphunphiwtrngcudnn phaphaesdngaenwchakthngsxngkhakhxngophlikxn inkhxmphiwetxrkrafikssammitiniymichaenwchakkahndmumrahwangthisthangthiphunphiwhnipthakbthisthangkhxngtnkaenidaesngephuxephuxkhanwnkarsathxnaebb flat shading hruxichkahndthimumaetlamumkhxngphunphiwophlikxn vertex normal ephuxichekliyaenwchakkhxngsxngphunphiwthitidknekhahakn thaihphunphiwthithamumknsamarthsathxnaesdngidehmuxnkbepnphunphiweriybokhng phong shading enuxha 1 karkhanwnhaaenwchak 2 karichngan 2 1 khxmphiwetxrkrafikssammiti 2 2 thsnsastrechingerkhakhnit 3 duephim 4 xangxingkarkhanwnhaaenwchak aekikhkarhaaenwchakkhxngophlikxn samarthhaidcakphlkhunikhwkhxngewketxrkhxbsxngdanthiimkhnanknkhxngophlikxn aenwchakcamisxngaenwsungchiipinthisthangtrngkhamkn cungxacichkdmuxkhwarwmkahndthisthangthiaenwchakhruxhnakhxngophlikxnhniptharanabekidcaksmkar a x b y c z d displaystyle ax by cz d ewketxr a b c displaystyle a b c caepnaenwchakkhxngranab thaphunphiw thixacimeriyb S thukpharaemithrsinrabbphikdechingesnokhng x s t odycanwncring s aela t aenwchakcahaidcakphlkhunikhwkhxngxnuphnthbangswn x s x t displaystyle partial mathbf x over partial s times partial mathbf x over partial t karichngan aekikhkhxmphiwetxrkrafikssammiti aekikh snamewketxrkhxngaenwchakbnphunphiw vertex normal kbkarepliynaeplngkarsathxnkhxngphunphiw a vertex normal chiipthisthangediywkb surface normal b vertex normal chiipinthisthangediywkb vertex normal khxngphunphiwkhangekhiyng karsathxnaesngcungtxenuxngesmuxnepnphunphiwediywkn inngankhxmphiwetxrkrafikssammiti aenwchakaelakdmuxkhwaichkahndwaophlikxncahnipinthisthangidaelacasathxnaesngxyangir thngniaenwchakcathuknamaichinkarkahndkarsathxnhruxhkehaesngkhxngphunphiw aelaxaccaimtngchakkbphunphiwcringkid Vertex normal sxftaewrsahrbernedxrphaphxackhanwnaenwchakkhxngphunphiwcakkha vertex normal echninophlikxnsamehliymcakahndkha vertex normal samkhaih vertex thngsammum odycaepnkhaewketxrthiimcaepntxngtngchakkbphunphiwophlikxnephuxmaichkhanwnsnamewketxrkhxngaenwchakkhxngphunphiwophlikxn echnthamiophlikxnsxngchinwangtidkn aelwkahnd vertex normal khxngthngsxngchinihwingipthisthangediywkbaenwchakkhxngphunphiw rxytxkhxngophlikxncaaesdngrxyhyktamkhxb aettha vertexih normal wingipthangediywkb vertex normal khxngphunphiwophlikxnkhangekhiyng karsathxnkhxngophlikxnchinaerkcathukekliyekhahakarsathxnkhxngophlikxnkhangekhiyng thaihmxngduesmuxnepnphunphiweriybokhngthsnsastrechingerkhakhnit aekikh aenwchakkbkarsathxn odymumtkkrathb 8i camikhaethakbmumsathxn 8r in thsnsastrechingerkhakhnit aenwchak khuxesnthitngchakkbphunphiw 1 khxngtwklangtang khawa normal inthiniichinaengkhxngkhnitsastr hmaythungkartngchak odyinkarsathxnkhxngaesng mumtkkrathb hmaythungmumrahwangaenwchakkbthisthangthiaesngwingekha khnathi mumsathxn khuxmumrahwangaenwchakkbthisthangthiaesngsathxnxxkipduephim aekikhNormal mapping Subdivision surfacexangxing aekikh The Law of Reflection HTML The Physics Classroom Tutorial subkhnemux 2008 03 31 ekhathungcak https th wikipedia org w index php title aenwchak amp oldid 7263919, wikipedia, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด,